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暴雪總裁談新年規(guī)劃 爐石新版就在今春

2016-02-18 14:53          來源:17173

暴雪總裁談新年規(guī)劃 爐石新版就在今春

▋ 暴雪CEO麥克摩漢:

2015年是暴雪的又一個大年。我們?nèi)〉昧耸飞献罡呋钴S用戶數(shù),在第四季度末我們的月度活躍人數(shù)同比增長了近25%。按固定匯率計算,我們在2015年甚至比2014年獲得了更高的利潤,而2014年已經(jīng)是對我們來說創(chuàng)紀錄的一年。這些結(jié)果反映了我們謹慎而持續(xù)地推動我們玩家社區(qū)的成長以及用高品質(zhì)的游戲內(nèi)容吸引玩家?guī)淼某尚А?

在2015年里,我們把業(yè)務(wù)擴展到新的平臺和新的地區(qū),把我們的游戲帶給更多的玩家。此外,我們還有了新的突破,首次在ESPN上實況轉(zhuǎn)播高校電子競技聯(lián)賽。

2015總結(jié)

2015暴雪嘉年華

而我們的第九屆暴雪嘉年華集中展示我們游戲的多樣性以及相關(guān)后續(xù)內(nèi)容的亮點。暴雪嘉年華也體現(xiàn)出我們與我們的全球玩家社區(qū)之間強大的聯(lián)系。有來自全國全部50個州和全球近60個國家超過25,000名暴雪游戲玩家參加了這次盛會。我們的在線直播也攀上歷史新高,有來自世界各地的超過1000萬人收看了直播,同時我們的付費觀看人數(shù)也創(chuàng)下了歷史記錄。我們的品牌亮點進一步證明,我們?yōu)槿蛲婕姨峁┖椭С指咂焚|(zhì)游戲體驗的價值。

爐石傳說

爐石在本季度以及全年的表現(xiàn)都非常不錯。對于那些可能不太熟悉爐石的人來說,這是一款在PC,Mac,平板以及移動設(shè)備上運行的免費集換卡牌游戲。它具有很強的國際吸引力,并將暴雪以新的商業(yè)模式新的平臺上帶入一個新的游戲領(lǐng)域。在暴雪嘉年華之前,爐石已經(jīng)超過4000萬注冊玩家,在12月底的時候它的多項指標包括月度活躍用戶數(shù)都創(chuàng)下了新高。去年推出的移動平板版爐石在其中是有很大的貢獻的。

我們在嘉年華上宣布了新的冒險篇章 - 探險者協(xié)會,并在隨后正式推出。探險者協(xié)會帶來了新的卡牌,新的游戲機制以及很多個性化內(nèi)容。盡管從宣布到發(fā)售間隔較短,也沒有像之前的冒險篇章那樣有預(yù)售活動,但是探險者協(xié)會依然在正式推出前6周內(nèi)取得超過20%銷量的成就。我們還將爐石擴展到一個新的區(qū)域。在10月份,我們發(fā)布了日文版,讓日本玩家更容易上手爐石。

魔獸世界

再來說說魔獸世界,我們在暴雪嘉年華開始為新資料片預(yù)售,我們也看到了第四季度季度環(huán)比的增長,軍團再臨將會在夏天現(xiàn)身,我們也發(fā)布了一個新的內(nèi)容補丁。在軍團再臨里,我們將會把德拉諾之王里我們做的最好的方面進一步擴展來吸引更廣泛的受眾和提供更多的機會讓玩家來體驗。

軍團再臨增加了一個新的英雄職業(yè),可定制化的武器,職業(yè)大廳,這將有利于增強游戲的社交元素。這會給玩家提供更多有吸引力東西來增強他們的游戲體驗。在這個資料片里我們將再次在預(yù)售里提供角色直升服務(wù)。這也是我們第一次提供新職業(yè)搶先試玩服務(wù),預(yù)購的玩家將可以在第一時間玩上新職業(yè)。

在講下一個內(nèi)容之前我想要借此機會感謝我們的社區(qū),感謝他們對我們慈善寵物的慷慨支持。有了大家的支持,我們?yōu)镸ake-A-Wish籌集的善款創(chuàng)下新的記錄:超過170萬美元。這體現(xiàn)了一個非常強大和非常積極的社區(qū)所擁有的熱情和力量。

守望先鋒

接下來說說守望先鋒,我們的新IP,這是我們進入一個新的游戲領(lǐng)域,也是我們首次嘗試在多平臺上的同步發(fā)售。就像其他的暴雪品牌一樣,我們對這款新游戲也有一個長期的支持規(guī)劃,未來將會有更多的內(nèi)容以及電子競技方面的東西追加進來。

守望先鋒在本季度有很多新聞也將繼續(xù)造勢。我們在暴雪嘉年華上宣布了21個英雄的推出陣容,也透露了游戲的家用主機版本。我們也開始封閉測試,并成為Twitch上觀看人數(shù)最多的游戲。此外,我們還分享我們的計劃,將在發(fā)售后推出后更多的英雄,這受到了玩家們非常積極的回應(yīng)。我們對守望先鋒未來的潛力感到很興奮,我們期待著在接近春季發(fā)售日期時能給大家分享更多的細節(jié)。

星際爭霸2

本季度我們的一大亮點就是推出了星際爭霸2:虛空之遺。新的功能和內(nèi)容讓星際爭霸2比以往任何時候都更容易上手,在發(fā)售時我們看到了許多激動人心的場景。在發(fā)售的第一個24小時內(nèi),虛空之遺便售出超過100萬份。此外,它還收獲了多個2015年最佳戰(zhàn)略游戲獎項。

在暴雪嘉年華上,我們宣布了一系列獨立的數(shù)字任務(wù)包,它以星際2和風(fēng)暴英雄中的人氣角色諾娃為主角。此項內(nèi)容將帶給玩家繼續(xù)他們在星際2里的興奮體驗,這也將是所有星際新玩家們一個很好的切入點。我們很高興地看到玩家們非常積極的反饋,并期待著在春天放出第一個任務(wù)包。

風(fēng)暴英雄

風(fēng)暴英雄在第四季度也是一個繁忙的季度,這是我們以各款游戲里標志性英雄人物為核心的免費團隊競賽游戲。在風(fēng)暴英雄里,我們努力推動這一游戲流派的擴展,同時保持游戲的吸引力以及對最廣泛受眾的易上手性。例如,在暴雪嘉年華上,我們宣布一個新的游戲模式:競技場,它提供了新的有趣元素,更小地圖以及更短游戲時間,它將會在今年晚些時候推出。

我們還透露我們的第十號戰(zhàn)場,并在展會上展示了三個新的英雄,包括寇加爾,一個由兩名玩家控制的英雄。世界各地的玩家紛紛熱情響應(yīng)像寇加爾這樣獨特的英雄,并對風(fēng)暴英雄提供的游戲體驗表示滿意。風(fēng)暴英雄的表現(xiàn)很好,贏得了多個游戲獎項,包括Game Informer的最佳多人競技游戲和最佳MOBA游戲。

暗黑破壞神3

我想來談?wù)劙岛谄茐纳?,在推出近4年后它已經(jīng)擁有了一個強大而活躍的社區(qū)。這款游戲在2015年的表現(xiàn)十分出色,部分功勞要記在中國的正式發(fā)售上,暗黑3在中國的推出打破了該國的銷售記錄。玩家和媒體一直熱衷于我們持續(xù)推出添加的內(nèi)容,最近在一月份推出的補丁也不例外。在這款補丁了我們有新的區(qū)域,傳奇武器,套裝地下城等等。

此外,我們還會定期重啟新的賽季刷新提供給玩家們的挑戰(zhàn)。暗黑3I將繼續(xù)在所有地區(qū)茁壯成長,我們感謝所有來自世界各地玩家們的支持。

電子競技

我們還將對我們游戲之外的玩家社區(qū)提供支持,特別是那些代表我們的產(chǎn)品以及我們的玩家興趣多樣性的世界級電子競技運動。在暴雪嘉年華上,我們提供了我們電子競技的最強陣容,誕生了爐石,魔獸競技場,星際爭霸2和風(fēng)暴英雄的世界冠軍。這是四類完全不同但同樣令人振奮的在線電子競技體驗。

展望未來,2016年我們將推出暴雪有史以來最大的電子競技項目。將會有首次一整年的全球風(fēng)暴英雄賽事。此外,風(fēng)暴英雄大學(xué)聯(lián)賽將會回歸,這次我們還增加了另一個晚上的黃金時間報道。在ESPN 2將會有兩晚的最終決賽直播。我們也更改了星際爭霸2世界錦標賽和爐石的冠軍之旅賽程,讓各地的英雄更多的機會閃耀;我們對守望先鋒的電競計劃也抱有很高的期待,并期待著在未來分享更多的細節(jié)。

小結(jié)

隨著我們所有游戲品牌空前的強大與擴著,我們對2016年充滿熱情。我們對春季推出守望先鋒感到格外的興奮,并期待著在6月魔獸電影上映之后隨即發(fā)售軍團再臨。有了所有這些內(nèi)容以及我們計劃開展的活動,我們期待暴雪社區(qū)將迎來堅實增長的一年,我們對未來感到非常興奮。

正如Bobby提到的,本周一是暴雪成立25周年。我們已經(jīng)傾注我們的心血25年來做偉大的游戲。我們對我們所創(chuàng)造的以及與廣大玩家們一同渡過的偉大時刻而感到非常自豪。我們對所有支持我們的玩家表示非常感謝,我們期待著在未來25年及以后能擁有更多的冒險。

問答環(huán)節(jié)

問:今年爐石的規(guī)劃?

Morhaime: 關(guān)于爐石的規(guī)劃,我們今年肯定有一些超棒的新的內(nèi)容推出,但我們還沒準備好來談?wù)撍5铱梢宰C實,我們的下一部資料片將會在今年春季推出。

至于增長動力,我們一直都在全球范圍內(nèi)看到玩家們的熱情,我們計劃在可預(yù)見的未來繼續(xù)支持添加新的內(nèi)容。把爐石在去年移動平臺的推出帶來一個很大的增長,正如我們推出新的內(nèi)容一樣。我們還計劃支持全球各地的游戲社交活動,比如爐邊聚會和高知名度的電競體驗。這也推動玩家的參與度。

此外,我們將尋求區(qū)域的擴張,就像我們?nèi)ツ暝谌毡咀龅哪菢?。一般情況下,隨著新內(nèi)容的增加確實會推倒消費,所以我們專注于提供卓越的游戲體驗與新的內(nèi)容,做出謹慎決策以保護我們游戲的長期健康發(fā)展。

問:對守望先鋒銷量的預(yù)期?

Morhaime: 你說得對,我們一般不提供銷售指導(dǎo)。但我可以說的是,我們對對即將到來的守望先鋒感到非常興奮。這是我們進入一個新游戲領(lǐng)域的重要一步,我們認為它的潛力極大。我們已經(jīng)看到來自玩家們非常積極的反饋,有超過800萬的玩家申請了beta測試。而beta測試以來,我們對Twitch上的收視記錄感到非常高興。

守望先鋒從各方面都滿足暴雪游戲的品質(zhì),我認為這體現(xiàn)了我們的設(shè)計價值。這款游戲富有樂趣,游戲體驗,藝術(shù)風(fēng)格,界面都非常好。因此,我認為,我們是給一個已經(jīng)很好玩的游戲領(lǐng)域帶來了一款暴雪游戲。

我們期待著在今年春季同步在PC和游戲主機上推出這款游戲。而就像其他的暴雪品牌游戲一樣,我們對它有一個長期的計劃,通過不斷的內(nèi)容添加來支持守望先鋒,通過游戲之外的世界觀塑造來打造品牌,同時還有電子競技項目的建設(shè)。因此,我們有很多理由很樂觀地認為守望先鋒將對我們旗下的品牌是一個重要的長期的補充。

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