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用數(shù)據(jù)說(shuō)話(huà):挑戰(zhàn)模式最強(qiáng)爆發(fā)確認(rèn)!泰坦III無(wú)解榴彈!

2018-07-25 10:31          來(lái)源:官網(wǎng)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

泰坦破壞者作為本次挑戰(zhàn)版本的重頭戲之一,大家之前應(yīng)該也已經(jīng)對(duì)它有過(guò)一個(gè)大致的了解了。

從在先遣服剛一上手這把槍的時(shí)候,我就對(duì)它的榴彈非常感興趣,當(dāng)時(shí)就對(duì)它做了一些測(cè)試,得到了一些數(shù)據(jù)。

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到現(xiàn)在,體驗(yàn)服更新了新版本,我這兩天又圍繞著泰坦破壞者系列的武器做了很多測(cè)試,不過(guò)很可惜的是,最后一小部分的測(cè)試因?yàn)槲译娔X突然連接不上服務(wù)器而被迫中止,不過(guò)目前已經(jīng)能夠根據(jù)做完的測(cè)試,得到比較準(zhǔn)確的結(jié)論了,今天就是要把我從測(cè)試中得出的東西告訴大家。

?因?yàn)橐呀?jīng)臨近正服更新新版本,所以目前體驗(yàn)服的版本大概率是和正服一樣的,但還是要說(shuō)一句,最終情況請(qǐng)以正服上線(xiàn)為準(zhǔn)。

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今天我們只討論榴彈傷害,用征服者和泰坦破壞者系列的武器做對(duì)照實(shí)驗(yàn),所有實(shí)驗(yàn)均測(cè)試4組及以上數(shù)據(jù),以保證測(cè)試結(jié)果的相對(duì)準(zhǔn)確性。(測(cè)試做了一天,快做吐了...)

?在先遣服進(jìn)行的測(cè)試

泰坦破壞者III(以下簡(jiǎn)稱(chēng)泰坦3)的榴彈傷害是征服榴彈傷害的約120%。

一開(kāi)始我就知道泰坦3的榴彈是會(huì)炸3下的,但是實(shí)戰(zhàn)中感覺(jué)和炸以下的征服榴彈傷害差不多,就特地去做了測(cè)試,測(cè)試結(jié)果在上面,略失望。(辛苦升到3級(jí)結(jié)果傷害只跟征服差不多,當(dāng)時(shí)已經(jīng)給它打上垃圾的標(biāo)簽了)

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?在體驗(yàn)服最新進(jìn)行的測(cè)試

首先要說(shuō)明一個(gè)情況——

我在通過(guò)各個(gè)地圖血厚的怪,測(cè)試各武器榴彈傷害的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)很多怪物對(duì)爆炸物的抗性大體上是分為兩種的,沒(méi)有高低之分,只是對(duì)不同爆炸物的抗性是不一樣的。

這里我們將這兩種抗性的怪物分別稱(chēng)作A型怪(如寒霜巨獸、絞肉機(jī)等)和B型怪(如機(jī)械石像鬼、鋼鐵屠夫等)。

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泰坦3榴彈傷害對(duì)比

在面對(duì)A型怪時(shí),泰坦3的榴彈傷害是征服的約170%;

在面對(duì)B型怪時(shí),泰坦3的榴彈傷害是征服的約210%。

感覺(jué)游戲中A型怪還是比較多一些的,所以我們可以說(shuō):滿(mǎn)級(jí)的泰坦破壞者的榴彈傷害比征服榴彈至少高出約70%,正式成為挑戰(zhàn)模式中爆發(fā)傷害最高的手段。

?順便一提,我還額外做了一組測(cè)試:

面對(duì)A型怪時(shí),(每發(fā)均觸發(fā)全部傷害的情況下)神罰榴彈的傷害是征服的約200%。

所以挑戰(zhàn)模式榴彈傷害最高的桂冠,由神罰衛(wèi)冕成功。

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泰坦2榴彈傷害對(duì)比

面對(duì)A型怪時(shí),泰坦2的榴彈傷害是征服的約110%。

沒(méi)錯(cuò),連泰坦2的榴彈傷害都比征服高,但可惜的是,泰坦2一次只有8發(fā)榴彈,總傷害只是征服十發(fā)榴彈的約90%。

?泰坦1榴彈傷害對(duì)比

面對(duì)A型怪時(shí),泰坦1的榴彈傷害是征服的約75%。

輪到泰坦1,果然榴彈的傷害就完全不夠看了。泰坦1一次有6發(fā)榴彈,總傷害還不到征服十發(fā)榴彈的一半,可以說(shuō)非常尷尬了。

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?關(guān)于泰坦系列榴彈的傷害

我先做的泰坦3的測(cè)試,然后做的泰坦2的測(cè)試,最后是泰坦1.

做完泰坦3的測(cè)試,我就對(duì)泰坦2的測(cè)試結(jié)果進(jìn)行了一波預(yù)測(cè),結(jié)果測(cè)試出的數(shù)據(jù)和我之前通過(guò)計(jì)算得到的預(yù)測(cè)結(jié)果完全一致。

泰坦3的榴彈每次炸三下,泰坦2的榴彈每次炸兩下,相對(duì)應(yīng)的,泰坦3的榴彈傷害是泰坦2榴彈傷害的150%。

上文中的數(shù)據(jù)已經(jīng)證實(shí)了這一點(diǎn)。

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泰坦1每發(fā)榴彈只炸一下,我這時(shí)以為泰坦2榴彈傷害會(huì)是泰坦1的200%,但是根據(jù)測(cè)試結(jié)果,泰坦2的榴彈傷害是泰坦1的約150%。

所以說(shuō),雖然每發(fā)榴彈爆炸的次數(shù)是1、2、3這樣的等差遞增數(shù)列,但是它們的傷害卻是100%、150%、225%這樣的等比遞增數(shù)列,優(yōu)秀。

?結(jié)論:

泰坦3兄弟榴彈傷害以5倍遞增。

設(shè)征服榴彈傷害為1的話(huà),泰坦1榴彈傷害是75,泰坦2是1.1,泰坦3是1.7,神罰是2。

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最后要說(shuō)明的一點(diǎn)是,挑戰(zhàn)模式中形形色色的怪物太多了,爆炸物抗性不盡相同,以上所有數(shù)據(jù)僅供參考。

就比如,新巨人城廢墟的終極BOSS對(duì)爆炸物的抗性很高,有個(gè)情況就是5發(fā)神罰榴彈造成的傷害遠(yuǎn)高于10發(fā)征服榴彈的傷害。

僅在這里提一下,我還有測(cè)試是關(guān)于這個(gè)BOSS的,也會(huì)寫(xiě)文告訴大家測(cè)試結(jié)果的。(為啥我一直在辛苦做測(cè)試啊,測(cè)試還一做就是整整一兩天的時(shí)間o(╥﹏╥)o還不是為了關(guān)心新挑戰(zhàn)的你嗎( 

關(guān)鍵詞: CF
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