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《流放之路》8月22日正式開放限號公測

2018-08-03 17:03          來源:CJ(電競虎整理發(fā)布)

由新西蘭GGG公司耗時十年研發(fā),騰訊游戲代理的暗黑正統(tǒng)精神續(xù)作《流放之路》國服運營團隊今日正式公布,國服將與8月1日預先在體驗服開放3.0beta版本的測試,8月22日將在正式服開啟限號公測,與國際服同步使用3.0版本!3.0版本取消了傳統(tǒng)的三難度模式,更改為十章節(jié)一站式劇情。這將是《流放之路》自誕生以來最大規(guī)模的資料片更新。

作為一款暗黑類arpg網(wǎng)游,《流放之路》由發(fā)燒級暗黑死忠粉GGG歷時十年開發(fā)。繼承了暗黑系列玩法的精髓,隨機的怪物、裝備詞綴,無限的打寶樂趣。媒體和玩家對著這款游戲的質量都表示了超高的贊譽,gamespot 9分,IGN 8.8分,榮獲多項年度大獎,被譽為“暗黑系列真正的繼承者”。再加上“暗黑之父”大衛(wèi)·布萊維克以“榮譽顧問”身份加盟,與GGG一同精心打磨之后的《流放之路》就更受玩家的期待。

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《流放之路》在繼承暗黑前作的基礎上,更是對游戲的核心玩法進行了升級。取消了傳統(tǒng)游戲的職業(yè)綁定技能設定,讓技能附著在一顆顆可以被鑲嵌在裝備的寶石上,玩家還可以通過不同的寶石鏈接獲得不同的技能效果。

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除此之外,不分職業(yè),互相連接的龐大技能樹,讓玩家能夠更具自己的風格任意選擇天賦樹中的天賦,散布在各個角落的“核心天賦”更是為玩家提供了無限的裝備、技能、天賦搭配的樂趣。不同職業(yè)的選擇對于玩家來說只不過是挑選不同的天賦樹起點而已,你可以根據(jù)自己的喜好讓野蠻人吟唱法術,讓法師揮動匕首,讓刺客釋放法術。

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對于ARPG游戲而言,在一個全新的起點與全球玩家一同競賽沖級是游戲的一大樂趣之一。《流放之路》為了滿足玩家的這一樂趣,在不斷開發(fā)這諸如裂隙世界、精華世界、異界等游戲大版本玩法的同時,也會不斷更新小型賽季的競賽模式,讓玩家樂趣不斷。

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即將于8月1日上線體驗服務的3.0版本“奪神之權”對于《流放之路》而言有著非比尋常的意義。首先,它是游戲開發(fā)以來最大的一次版本更新,在游戲場景、UI、怪物貼圖、人物貼圖等諸多方面都進行了優(yōu)化和更新,讓整個游戲界面更加精細。

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在“金玉其外”的同時,通過將傳統(tǒng)的四章節(jié)的劇情三難度梯度修改為更加人性化的十章節(jié)動態(tài)難度模式,調整每個職業(yè)的升華天賦,增加、改進天賦樹中的通用天賦,修改、增加技能效果,改進傷害計算方式等讓游戲做到“秀外慧中”。

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除此之外,“萬神殿”的加入更是讓《流放之路》有了更多的玩法和挑戰(zhàn),流放者們將有機會挑戰(zhàn)“萬神殿”中的遠古諸神,奪取他們的神力,真正印證了“奪神之權”的版本名稱!

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關鍵詞: CJ ChinaJoy 流放之路
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