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2018年第十六屆ChinaJoy圓滿閉幕,展會亮點精彩紛呈!

2018-08-07 12:03          來源:(電競虎整理發(fā)布)

2018年8月3日至6日,第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海新國際博覽中心圓滿舉辦。作為當(dāng)下全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具影響力的年度盛會,本屆ChinaJoy充分演繹了“新科技 新娛樂 新價值”的展會主題,并以IP為核心,覆蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、智能娛樂軟件與硬件以及新生娛樂業(yè)態(tài)等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域,成為我國及全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo)。

本屆ChinaJoy立意鮮明、時代特色突出。主題“新科技 新娛樂 新價值”,表達了本屆ChinaJoy立足產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的要求,突出科技新動能、娛樂正能量、內(nèi)容新價值的辦展定位,在ChinaJoy這樣的國際化平臺上,呈現(xiàn)出綠色健康的新型娛樂文化,展現(xiàn)出我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的旺盛生命力。

本屆ChinaJoy開展了多項弘揚核心價值觀的主題活動,堅定文化自信,傳承優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化;立足中國特色,樹立國際品牌形象。一,在上海新國際博覽中心3號入口大廳,首次設(shè)立“數(shù)字內(nèi)容展示區(qū)”。該主題展區(qū),由人民網(wǎng)、ChinaJoy主辦方漢威信恒展覽有限公司作為主辦單位。這里以生動的表現(xiàn)形式,展現(xiàn)了我國近年來在數(shù)字內(nèi)容方面的蓬勃發(fā)展與輝煌成果,突出展示在新時代下,網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫等數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域所呈現(xiàn)出的積極成果及正確的核心價值觀導(dǎo)向。二,本屆ChinaJoy與人民網(wǎng)深度合作,組織CDEC高峰論壇“文化自信”對話板塊。由人民網(wǎng)主辦的“提升文化自信的產(chǎn)品表達”對話環(huán)節(jié),邀請了網(wǎng)易游戲、咪咕文化科技、北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院動漫游戲中心、梨視頻等業(yè)界企業(yè)嘉賓就如何提升傳統(tǒng)文化的產(chǎn)品表達,并通過產(chǎn)品服務(wù)擴大海外影響力進行了探討。三,本屆ChinaJoy開展了“紀(jì)念改革開放四十年高端訪談”。本屆ChinaJoy期間,人民網(wǎng)開展高端訪談系列報道,以“改革開放四十年”為背景,專注企業(yè)對傳統(tǒng)文化的再塑造、對獨立IP的開發(fā)等,邀請多位行業(yè)發(fā)展見證者,進行一對一高端訪談。

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本屆ChinaJoy的展會規(guī)模及各項展會數(shù)據(jù),再創(chuàng)歷史新高。展館總面積達到17萬平米,占據(jù)15個展館。其中,ChinaJoy BTOC互動娛樂展示區(qū)匯聚世界頂尖數(shù)字娛樂企業(yè),以特裝方式展示數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新產(chǎn)品。本屆ChinaJoy BTOC(包括eSmart和CAWAE)共占據(jù)11個展館,面積達到13萬平米,匯集全球頂級數(shù)字娛樂產(chǎn)品,中外參展企業(yè)近300家。ChinaJoy BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)是開展數(shù)字娛樂產(chǎn)品出口、進口、跨領(lǐng)域(綜藝、電影、文學(xué)等IP)交易洽商等業(yè)務(wù)的重要商務(wù)對接平臺。本屆ChinaJoy BTOB共占據(jù)4個展館,面積達到4萬平米。美國、日本、韓國、英國、法國、俄羅斯、德國、波蘭、捷克、以色列、土耳其、印度、新加坡、印度尼西亞、馬來西亞、越南、立陶宛、塞浦路斯、芬蘭、緬甸、泰國等21個國家的貿(mào)易企業(yè)參展,其中“一帶一路”的國家數(shù)量達到了有史以來的14個之多。BTOB整體參展企業(yè)達600余家、包括來自海外的參展企業(yè)200余家,BTOB商務(wù)洽談意向性交易金額預(yù)計將達5億美元。這些充分體現(xiàn)出ChinaJoy平臺已成為海內(nèi)外數(shù)字娛樂企業(yè)展示自身形象與實力的最佳舞臺。展會四天合計入場人數(shù)高達35.45萬人次,再創(chuàng)展會歷史新高!其中,8月4日單日入場人數(shù)高達13.3萬人次,再度刷新去年12.1萬人次的歷史記錄,創(chuàng)歷屆ChinaJoy單日入場人次之最!

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本屆ChinaJoy各項同期會議,同所有與會聽眾一同分享、探討了數(shù)字娛樂時代下的產(chǎn)業(yè)跨界融合及全球化下的中國市場布局。海內(nèi)外近300位業(yè)界企業(yè)領(lǐng)袖匯聚于此,共同分享、探討數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的機遇與挑戰(zhàn)。本屆ChinaJoy期間同期舉辦了中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、2018全球電競大會、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)、中國區(qū)塊鏈技術(shù)及游戲開發(fā)者大會。各項同期會議邀請海內(nèi)外數(shù)字娛樂領(lǐng)域知名企業(yè)家、專家學(xué)者匯聚于此,發(fā)表主旨演講并開展高峰互動對話交流,探索數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及前沿技術(shù)。

本屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)為期2天(8月2日至3日),突出新時代主題,順應(yīng)主流價值觀要求,大會主題定位“健康新娛樂 游戲新價值”,貫穿全新歷史方位下數(shù)字娛樂在功能、內(nèi)容上新的要求和變化發(fā)展。8月2日上午,在本屆CDEC高峰論壇的開幕式上,中共上海市委宣傳部副部長王亞元、國家新聞出版總署司長謝東暉分別致辭,并以精彩的演講內(nèi)容拉開了今年CDEC的大幕。隨后,本屆CDEC的巔峰對話以“創(chuàng)新·匠心·精品”為題,分別邀請了騰訊、網(wǎng)易、完美世界、盛大游戲、育碧、Snapchat、人民網(wǎng)、咪咕文化科技、北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院動漫游戲中心、梨視頻在內(nèi)的領(lǐng)袖嘉賓齊聚一堂,分享他們對于這一主題的看法與思考。當(dāng)日下午,來自愷英網(wǎng)絡(luò)、西山居、4399、三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、蝸牛數(shù)字、優(yōu)格資本、DeNA、萬代南夢宮、17173、廣東廣悅律師事務(wù)所等行業(yè)頂尖企業(yè)的領(lǐng)袖嘉賓,通過他們所涉及的領(lǐng)域和行業(yè)的角度,分別以自身領(lǐng)域的發(fā)展和變化,圍繞“培養(yǎng)健康文化認(rèn)同”這一話題進行了觀點分享。

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為有力推動我國電子競技運動規(guī)范健康發(fā)展,有力推進上海打造“全球電競之都”戰(zhàn)略進程,提升我國電競產(chǎn)業(yè)全球競爭力,傳遞我國電競產(chǎn)業(yè)聲音,于8月4日召開、以“更競一步”為主題的2018全球電競大會由上海市新聞出版局、上海市浦東新區(qū)人民政府作為聯(lián)合指導(dǎo)單位,邀請國家行業(yè)主管部門、上海市領(lǐng)導(dǎo)、全球電競產(chǎn)業(yè)機構(gòu)和知名電競企業(yè)領(lǐng)袖蒞臨演講,宣傳我國發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)新的舉措,多角度、多維度、多領(lǐng)域討論全球電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。同時,本屆ChinaJoy打造了:2018全球電競大會 + ChinaJoy電子競技大賽在內(nèi)的電競產(chǎn)業(yè)系列活動,全面推動電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。

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全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會于8月3日召開,本屆峰會以“創(chuàng)造游戲新價值”為主題,邀請到移動游戲、VR游戲、獨立游戲、H5游戲、小程序游戲及寓教于樂類游戲等不同類型的游戲企業(yè)代表,深入透析游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,廣泛探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿話題,專業(yè)交流游戲產(chǎn)品研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布游戲產(chǎn)業(yè)走勢。

中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)于8月2日至3日召開,是我國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會議,并將跟進海內(nèi)外游戲研發(fā)新作、大作,邀請到諸多國際一流游戲制作人參會研討、提供技術(shù)解析。本屆CGDC以“技藝游心”為主題,并分為主機/PC游戲、移動游戲、獨立游戲、美術(shù)/音樂、游戲運營、贊助商等專場。此外,結(jié)合當(dāng)下區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)熱點,今年首度新增了中國區(qū)塊鏈技術(shù)及游戲開發(fā)者大會。

與此同時,本屆ChinaJoy期間還同期舉辦了:ChinaJoy Cover Coser封面大賽、ChinaJoy Cosplay嘉年華全國大賽、ChinaJoy舞藝超群全國舞團盛典、ChinaJoy Live音樂嘉年華、ChinaJoy電子競技大賽、國際機器人嘉年華等多項同期活動。這些同期活動,進一步充實、豐富了ChinaJoy的數(shù)字娛樂品牌活動,并將廣泛覆蓋至游戲、動漫、二次元、音樂、電競、數(shù)字娛樂各個領(lǐng)域的愛好者及廣大年輕群體。 ?

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