電競(jìng)虎-最前線、最?yuàn)蕵?lè)的電競(jìng)游戲門(mén)戶,電競(jìng)虎,電子競(jìng)技,電子競(jìng)技游戲,DOTA2,英雄聯(lián)盟,守望先鋒,電競(jìng)賽事,游戲資訊,游戲攻略 ,游戲直播,電競(jìng)虎是最前線、最?yuàn)蕵?lè)的電競(jìng)門(mén)戶網(wǎng),是國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的游戲媒體之一。電競(jìng)虎目前擁有守望先鋒(OW)、英雄聯(lián)盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、爐石傳說(shuō)、魔獸世界、穿越火線(CF)、地下城與勇士(DNF)等多款熱門(mén)游戲及各類(lèi)手游的最新游戲資訊八卦新聞。

完美世界教育與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布海外電競(jìng)?cè)瞬艌?bào)告

2019-05-10 10:34          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

5月9日,完美世界教育與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《海外電子競(jìng)技人才報(bào)告》,從“海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀”、“海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)人才需求”以及“海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)人才教育”等多個(gè)維度,對(duì)海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)及人才需求等進(jìn)行了全面分析研究,并對(duì)中外電競(jìng)產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)?cè)瞬虐l(fā)展態(tài)勢(shì)進(jìn)行了系統(tǒng)對(duì)比,為中國(guó)電競(jìng)?cè)蚧l(fā)展提供了借鑒與參考。

?

海外電競(jìng)收入接近9億美元 移動(dòng)電競(jìng)成海外短板

完美世界教育和伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告顯示:近幾年,海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,眾多具有傳統(tǒng)體育背景的資本相繼入場(chǎng),2019年海外電子競(jìng)技收入增長(zhǎng)速度預(yù)計(jì)有所放緩,但增長(zhǎng)率仍能保持在接近20%的水平,海外電子競(jìng)技收入預(yù)計(jì)將接近9億美元。

海外市場(chǎng)中,北美是最大的海外電子競(jìng)技市場(chǎng),其占比達(dá)到45.8%。同時(shí),北美的電競(jìng)用戶付費(fèi)意愿強(qiáng),Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,北美的電競(jìng)核心愛(ài)好者(觀看專(zhuān)業(yè)電競(jìng)頻率大于一月一次的人,下同)將每人為市場(chǎng)貢獻(xiàn)17.13美元的收入,高于其它地區(qū)。

對(duì)比中外電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,報(bào)告指出:在中國(guó),電子競(jìng)技的發(fā)展日趨成熟和穩(wěn)定,中國(guó)在發(fā)展地區(qū)電競(jìng)方面要優(yōu)于海外其它國(guó)家和地區(qū)。相較于中國(guó)各城市在爭(zhēng)奪電競(jìng)中心顯示出對(duì)于賽事執(zhí)行以及運(yùn)營(yíng)人才的高需求,海外在發(fā)展電競(jìng)館和電競(jìng)吧的情況下對(duì)于此類(lèi)相關(guān)人才需求度不高。

另外,報(bào)告還特別指出:“移動(dòng)電子競(jìng)技是海外電子競(jìng)技的短板和未來(lái)發(fā)展方向”。在移動(dòng)電子競(jìng)技領(lǐng)域,海外市場(chǎng)正處于初期階段,自身發(fā)展緩慢。相較于海外市場(chǎng),中國(guó)的移動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展日益成熟。2018年移動(dòng)電子競(jìng)技游戲收入已經(jīng)超過(guò)客戶端電子競(jìng)技。而海外電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)已經(jīng)呈現(xiàn)出放緩的趨勢(shì),發(fā)展移動(dòng)電子競(jìng)技能夠進(jìn)一步推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí)深挖產(chǎn)業(yè)潛力,提高產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模。而缺乏專(zhuān)業(yè)性的人才是海外移動(dòng)電子競(jìng)技發(fā)展緩慢的主要原因之一。

?

電競(jìng)研發(fā)類(lèi)職位海外需求最大 年薪超過(guò)15萬(wàn)美元

根據(jù)完美世界教育和伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì):現(xiàn)階段海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)對(duì)于人才的需求主要集中在電競(jìng)游戲研發(fā)類(lèi)職位方面,電競(jìng)游戲研發(fā)類(lèi)的職位需求占比達(dá)到42.9% 。其次是需求占比為37.5%的電競(jìng)賽事服務(wù)類(lèi)職位。

相較于海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)對(duì)于人才的需求主要集中在電競(jìng)賽事服務(wù)類(lèi)職位方面,電競(jìng)賽事服務(wù)類(lèi)的職位需求占比達(dá)到67.5% 。

報(bào)告指出:海外游戲企業(yè)能夠?yàn)殡姼?jìng)游戲研發(fā)職位提供的薪資要高于其他職位,平均年薪超過(guò)15萬(wàn)美元。其次是電競(jìng)賽事服務(wù)類(lèi)職位,該類(lèi)職位能夠獲得超過(guò)11萬(wàn)美元的年薪。

但報(bào)告同時(shí)指出,高年薪對(duì)于工作經(jīng)驗(yàn)要求也高,目前,海外電子競(jìng)技相關(guān)游戲企業(yè)在招聘相關(guān)人才時(shí),要求工作經(jīng)驗(yàn)在5年以上的職位超過(guò)30%。相較于中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)對(duì)于相關(guān)人才在工作經(jīng)驗(yàn)方面的要求更高。高要求會(huì)影響海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)對(duì)于相關(guān)人才的引入,海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)需要通過(guò)其它渠道加強(qiáng)電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),以滿足自身的人才需求。

?

高校教育成海外電競(jìng)?cè)瞬排嘤髁?中外電競(jìng)?cè)瞬沤逃山榆?/span>

完美世界教育和伽馬數(shù)據(jù)的調(diào)研結(jié)果顯示:現(xiàn)階段,通過(guò)設(shè)立獎(jiǎng)學(xué)金以及建立電子競(jìng)技相關(guān)專(zhuān)業(yè)推動(dòng)高校教育是海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)主要的人才培養(yǎng)途徑?!都~約時(shí)報(bào)》曾報(bào)道,在近兩年涵蓋美國(guó)和加拿大98個(gè)高校項(xiàng)目的美國(guó)高校電競(jìng)協(xié)會(huì)已籌集到1600萬(wàn)美元,用于向優(yōu)秀的大學(xué)電競(jìng)選手提供獎(jiǎng)學(xué)金。國(guó)外電競(jìng)專(zhuān)業(yè)院校開(kāi)設(shè)的專(zhuān)業(yè)多以電子競(jìng)技金融、電子競(jìng)技管理為主,主要培養(yǎng)綜合性電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的人才,以適配到電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的多個(gè)環(huán)節(jié),包括俱樂(lè)部管理、電競(jìng)明星經(jīng)紀(jì)人、電競(jìng)投資機(jī)構(gòu)管理等。對(duì)于海外的電子競(jìng)技人才培養(yǎng),管理內(nèi)容占據(jù)了較大板塊,相當(dāng)于是在傳統(tǒng)體育項(xiàng)目培養(yǎng)基礎(chǔ)上的轉(zhuǎn)型與進(jìn)化。

報(bào)告特別指出:海外電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)目前開(kāi)始嘗試對(duì)接中國(guó)的電競(jìng)?cè)瞬沤逃w系,加強(qiáng)與中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的溝通,在完善自身電競(jìng)?cè)瞬沤逃w系的同時(shí)補(bǔ)充所需人才。

事實(shí)上,對(duì)于中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)而言,在其發(fā)展日漸成熟的同時(shí)與國(guó)際接軌是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),在這種背景下,電子競(jìng)技人才教育也逐漸與海外接軌。在與海外接軌的過(guò)程中,完美世界教育的許多經(jīng)驗(yàn)值得借鑒。

據(jù)報(bào)告介紹:依托于完美世界控股集團(tuán)在電競(jìng)領(lǐng)域最核心的內(nèi)容、產(chǎn)品以及對(duì)未來(lái)電競(jìng)發(fā)展的研究,完美世界教育結(jié)合傳統(tǒng)教育體系,構(gòu)建技術(shù)型人才、專(zhuān)業(yè)復(fù)合型人才和研究創(chuàng)意類(lèi)人才的三層產(chǎn)教融合培養(yǎng)體系,完善國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技人才教育體系并推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時(shí),近年來(lái)完美世界教育在為合作高校和青年學(xué)生提供與國(guó)際先進(jìn)數(shù)字媒體藝術(shù)課程對(duì)接渠道方面多有探索,進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)電子競(jìng)技人才教育與國(guó)際間的交流合作,加強(qiáng)國(guó)內(nèi)與海外之間電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才的良好流動(dòng)。

另外,根據(jù)報(bào)告介紹:“完美世界教育與阿伯泰大學(xué)合作開(kāi)設(shè)的‘游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)碩士’ 項(xiàng)目,融合全球游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)與高等教育資源,中英機(jī)構(gòu)合作進(jìn)行游戲碩士學(xué)位培養(yǎng)?!币约啊巴昝朗澜缃逃?dú)家引進(jìn)了有‘CG設(shè)計(jì)行業(yè)麻省理工’之稱(chēng)的美國(guó)Gnomon視覺(jué)藝術(shù)學(xué)校在線課程Gnomon Workshop,將國(guó)際領(lǐng)先的教學(xué)體系和好萊塢頂級(jí)導(dǎo)師資源落地中國(guó)”都是國(guó)內(nèi)數(shù)字藝術(shù)教育近年來(lái)與海外接軌的成功案例。

關(guān)鍵詞: 完美世界
收藏:

相關(guān)資訊+more

熱門(mén)資訊+More

電競(jìng)虎推薦+More

表面兄弟-電競(jìng)表情包-表情包圖庫(kù)社區(qū)

使用微信掃描上方二維碼

打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)后點(diǎn)擊右上角分享按鈕

歡迎登錄電競(jìng)虎大家庭

賬號(hào)密碼登錄 手機(jī)快捷登錄/注冊(cè)