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到底加強還是削弱:淺談DNF復仇改版后處境

2016-05-28 10:21          來源:兔玩網(wǎng)

DNF復仇改版后,到底是增強還是削弱,其實傷害是增強了一點,但是整個連招不夠連貫,也變墨跡了很多,最重要的一點審判居然變成150秒CD了,是不是多打了一個0?

一、整體改版思路

韓服策劃之前說要完善以“惡魔之力——半魔化——魔化”核心模式為輸出的四叔,優(yōu)化長處和趣味性。(說了跟沒說一樣)而通過爆料,大致能總結(jié)為以下幾點:

1、刪除70ex和不朽戰(zhàn)吼增加一覺時長的效果,通過化魔來增加。

2、二覺被動改善,簡單粗暴直接增加轉(zhuǎn)職所有技能傷害。

3、惡魔詛咒增加移速效果刪除。

4、許多技能一覺下減少CD增加率。

5、一覺新增tp,學了可以跳躍,9級覺醒重置60/70ex效果刪除,替換為變身結(jié)束后CD-5%,魔爆+10%

6、減少部分技能sp消耗,增加部分技能一覺下的傷害。

7、二覺施放時不再清空惡魔值。

8、審判居然有逆天的150秒CD了

二、技能具體分析

1、化魔

之前通過堆化魔等級增加惡魔能量來延長半魔化時間,改版后也能增加一覺時間了,更有用處了。改版后不管是半魔流還是魔化流有能力就盡可能堆。

改版前CD10秒,改版后12秒,10級化魔增加6.2秒的一覺時間,在沒有CD藥的情況下一覺過程中可以放4次化魔,增加24.8秒的一覺時間。相比之前一覺期間通過2次70ex(總共加10秒)和2次追加操作的不朽戰(zhàn)吼(總共加14秒),就只是多出0.8秒,基本無變化。不過這只是10級的數(shù)據(jù),化魔堆的越高這次改版后的優(yōu)勢也越明顯。

2、惡魔之力與墮落之魂、半魔化

固定惡魔之力最大值為400,刪除tp增加惡魔值上限的效果,同時墮落之魂等級與惡魔之力掛鉤,可以理解為戰(zhàn)法的天擊和光屬性炫紋的關(guān)系。目前國服在有達人契約的情況下,惡魔之力最高26級,墮落之魂最高23級,所以改版后墮落之魂也能增加到26級,算是小提升。

半魔化狀態(tài)下能量消耗周期由1秒變?yōu)?.29秒,每次減少的惡魔能量由總體的5%變?yōu)楣潭ㄖ?0(400的5%也就是20,沒變化)。所以可以理解為不使用化魔的情況下,半魔化持續(xù)時間由20秒增加到26秒,這正好對應之前二覺被動的效果,所以說這么多還是基本沒變化。

使用審判技能后也不會解除半魔化。

另外,半魔化變身的沖擊波傷害感人,與普攻差不多。

3、二覺被動:原罪之力

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上面才說半魔化基礎(chǔ)時間增加了6秒,這里就能找到原因,因為之前效果刪除了。目前國服二覺被動最高學到6級,滿惡魔能量時增加35%的面板,估計這次改版后數(shù)值應該不會變動。之前被狂轟濫炸的滿惡魔能量才能增加傷害的設(shè)定終于沒了,這個改動好評。

注意!因為二覺被動增加面板的成長率為每級5%,如果韓服正式服實裝依舊是這個成長率,那么時裝上衣首選原罪之力,完爆惡魔詛咒的3%

4、一覺 魔化:末日審判者以及審判

四叔開了一覺技能需要學tp的先河,不過不需要tp點??偟膩碚f就是在原有基礎(chǔ)上增加了跳躍能力,還能在跳躍過程中施放技能(這特么還是我認識的四叔嗎,那動作簡直就是半成品,不忍直視),但是貌似還吃異常狀態(tài)了。

曾經(jīng)用的最順手的一圖一放的審判有了150秒CD(希望最終不要這樣),9級重置60/70ex效果改為一覺結(jié)束后技能CD-5%,魔爆+10%(希望這也不要實現(xiàn)),也許對于魔戰(zhàn)CD藥春華壕來說,更容易達成0CD,但是平民的爆發(fā)就少了很多。

另一個就是在一覺持續(xù)過程中,再按一次技能鍵就會解除魔化效果。這點還是有點用吧……對于平民估計沒什么作用,因為改版后能跳啊,不過對于某些有精煉戒指的玩家來說還是有點卵用吧……重置CD之后解除一覺再次使用也不錯(手動尷尬)

至于審判,有了150秒CD簡直無情,怎么不直接刪除這個技能?!雖然更人性化的通過←和→來控制原地直接捏爆或者拖行,但是有CD就免談了。聚怪神技以及惡魔值較多時的連續(xù)輸出技吸入淋逼。

5、許多技能增加一覺傷害、減少一覺下的CD

死亡切割 攻擊力增加100%提升至125%

裂地錘 冷卻時間增加率從80%減少至55%

回旋飛鐮 SP消耗30→25 攻擊力增加70%提升至90%

復仇之刺 冷卻時間增加率從80%減少至60%

厄運之輪 攻擊力增加100%提升至120%

惡魔之握 一覺下使用攻擊力+11%

黑暗之觸 攻擊力增加35%提升至50%

黑暗權(quán)能 增加黑暗結(jié)晶的攻擊范圍(不是一覺下才增加)一覺下終結(jié)一擊攻擊力+34%

地獄之門 攻擊力增加35%提升至50%

魔化流相比半魔流加強多一些,估計會有更多人加入海膽神教……

6、部分技能效果改版

末日浩劫和不朽戰(zhàn)吼不再增加一覺持續(xù)時間。

不朽戰(zhàn)吼在一覺狀態(tài)下使用不再扣除惡魔值,而且不管人形還是一覺下都能通過消耗固定的100惡魔值追加戰(zhàn)吼次數(shù)。

毀滅強擊可以通過方向鍵控制突進距離,刪除暗炎對精英怪和領(lǐng)主的打擊增加次數(shù)。蓄力時最多消耗100惡魔能量。

惡魔詛咒刪除觸發(fā)增加移速和減少hp/mp最大值的效果,四叔沒有一覺就成小短腿。另外增加技能傷害成長率為每級3%,是現(xiàn)在國服版本2%、4%循環(huán)增加的折中,所以也沒變化。

7、85二覺

之前對于改動的設(shè)想是,具有更大的攻擊范圍,即使沒有攻擊范圍,也應增強控制效果,同時改善一下墨跡的效果。

然而這次改版根本沒啥變化,只是不再清空惡魔值,多段攻擊數(shù)也固定,最后可以蓄力(繼續(xù)墨跡)消耗100惡魔值增加35%終結(jié)攻擊力。

三、總結(jié)

1、化魔地位得到提升,能堆就堆,對于雙流派都有作用。

2、半魔流變化不大,魔化流有所增強。貌似半魔的爆炸傷害接近于普攻傷害。

3、一覺狀態(tài)下消耗惡魔值的技能都改善了。

4、核心二覺被動改善,如無大變動能作為時裝上衣技能首選。

5、85二覺技能未被拯救。

6、審判這個技能算是廢了,刷一場圖用一次。腦殘改動。從復仇誕生之初就伴隨一覺的招牌技能說動就動,策劃腦袋智商說降就降。

7、眼花繚亂的半魔化以及一覺和化魔等關(guān)聯(lián)后,其實基本無改動。

8、就只看一覺和審判的改動,我寧愿沒有這次操蛋的改版。平民貧民刷圖能力明顯比之前弱了。

多少個復仇玩家盼望著加強復仇,現(xiàn)在這次改版可能是晴天霹靂一般擊碎了這些玩家的心,審判150sCD確實略顯尷尬,希望各位玩家不要放棄,遲早有加強的一天!

關(guān)鍵詞: dnf
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