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雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器簡(jiǎn)評(píng):顯示器中的顏值擔(dān)當(dāng)

2019-11-14 22:50          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

雷蛇的產(chǎn)品一向以簡(jiǎn)潔的外形、標(biāo)志性的黑綠色搭配、以及大量RGB元素為人所著稱。從他們的筆記本計(jì)算機(jī)、機(jī)箱、路由器到各種外設(shè)都可見(jiàn)一斑。所以當(dāng)雷蛇推出他們的Razor Raptor 27吋雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器時(shí),筆者對(duì)于其第一個(gè)感覺(jué)就是:它繼承了雷蛇的優(yōu)良外觀傳統(tǒng)。

顯示器規(guī)格

首先我們來(lái)看看雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的整體規(guī)格。27吋IPS屏、2560*1440分辨率、144 Hz刷新率、4ms響應(yīng)時(shí)間,這個(gè)配置在如今的市埸上可以說(shuō)是一個(gè)比較主流的配置了,畢竟如果超過(guò)了的話,諸如4K 144 Hz,目前主流的顯卡會(huì)跟不上。而HDR 400則是一個(gè)加分項(xiàng),畢竟不是每個(gè)電競(jìng)顯示器都有HDR的。其他規(guī)格方面還有95% DCI-P3色域、10 Bit色彩、支持FreeSync及G-Sync兼容、178度可視角等。

顯示器外觀

作為外觀黨中的佼佼者,雷蛇在戰(zhàn)鷹顯示器的外觀設(shè)計(jì)上也沿用了他們一貫簡(jiǎn)約沉穩(wěn)的風(fēng)格。不同于其他很有科技感的電競(jìng)游戲顯示器,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器會(huì)給人一種比較接地氣的感覺(jué)。

顯示器正面除了品牌名字外沒(méi)有任何的花紋或者裝飾。在正常使用計(jì)算機(jī)、注意力高度集中的情況下,并不會(huì)覺(jué)得三邊6 mm的邊框比5 mm的寬太多。至于最下面的2.3 mm屏幕邊距,在加上2 cm的邊框后其實(shí)與大部分的電競(jìng)游戲顯示器相差無(wú)己。

雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的底座是它外觀上最為出彩的地方。與市面大部分電競(jìng)游戲顯示器上常見(jiàn)的分叉型或者柱狀底座不同,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器使用了一整塊鍛造鋁來(lái)打造其板狀的底座。這使得雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的整體觀感又提升了一個(gè)層次。

因?yàn)槭怯昧税鍫畹牡鬃?所以雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器只有俯仰和高低可調(diào),不能夠水平左右調(diào)整。它最大的俯仰可調(diào)整角度是-5°至90°,也即是說(shuō)整個(gè)屏幕可以水平放置。而高低可調(diào)范圍則在100mm內(nèi)。

來(lái)到背面,仍然能看到那簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)。整個(gè)背板是用編織物來(lái)覆蓋,除了雷蛇那經(jīng)典的蛇型LOGO外,并沒(méi)有任何圖案和線條,而且手感非常不錯(cuò)。左右兩邊升降的部分,雷蛇用了軟膠塊來(lái)?yè)踝±锩娴臋C(jī)械部件。

角落里的5向式搖桿是唯一控制顯示器的地方,并沒(méi)有其他按鈕,使用上來(lái)說(shuō)比較容易。

底座的背面是另一個(gè)展示設(shè)計(jì)的地方。其中間是可以作理線器使用的。只要把上面的擋條拆下來(lái),把扁條狀的線材放進(jìn)去,再扣上擋板即可。

除了起到整理的作用外,這個(gè)理線器還巧妙地讓用上雷蛇標(biāo)志性綠色的線材以賞心閱目的方式展現(xiàn)出來(lái)(雖然也不會(huì)有多少人沒(méi)事就特意看背后的線材)。

作為傳統(tǒng)的RGB大廠,雷蛇在這款戰(zhàn)鷹顯示器上的RGB設(shè)計(jì)也是非常恰當(dāng)。為了不破壞整體的觀感,他們選擇在底座的下方加上了三邊的Chroma RGB燈效,效果可以透過(guò)雷蛇的Synapse 3軟件來(lái)調(diào)節(jié)。這需要使用USB Type C作為輸出,或者連接Type C數(shù)據(jù)線的時(shí)候才可以實(shí)現(xiàn)。

接口方面,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器有1個(gè)HDMI 2.0b、1個(gè)DisplayPort 1.4、2個(gè)USB 3.2 Gen 1Type A、1個(gè)支持DP1.4 替代模式的USB Type C以及1個(gè)3.5 mm耳機(jī)孔。當(dāng)中USB Type C接口支持USB Power Delivery,可以為移動(dòng)裝置快速充電。

屏幕方面,雖然并未有任何數(shù)據(jù)直接說(shuō)明雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器是用哪塊屏幕,但經(jīng)過(guò)網(wǎng)上一輪對(duì)比下來(lái),發(fā)現(xiàn)它的各項(xiàng)參數(shù)與群創(chuàng)的M270KCJ-K7B面板十分相近,包括7ms典型響應(yīng)時(shí)間、1ms 低動(dòng)態(tài)模糊響應(yīng)時(shí)間、色域覆蓋率、10 bit色彩等,都基本與M270KCJ-K7B的吻合。因此,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器比較可能用的就是這塊面板。

顯示器功能

現(xiàn)在市面上有很多電競(jìng)游戲顯示器都內(nèi)置不少輔助功能,例如幀數(shù)顯示、倒計(jì)時(shí)、獨(dú)立準(zhǔn)星等。在筆者看來(lái),以上提到的這些功能,是真的只是起到一個(gè)輔助的作用,有沒(méi)有這些功能其實(shí)也不會(huì)太影響到玩家正常的游戲表現(xiàn)。雷蛇看來(lái)也是想到了這點(diǎn),因此在雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器上面并沒(méi)有這些功能。那么,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器有些什么功能呢?

HDR 400

雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器本身是有HDR功能的,因此在OSD界面上可以選擇開(kāi)啟HDR。開(kāi)啟之后,屏幕會(huì)比較亮一點(diǎn),而這也是一般人對(duì)于HDR的理解。

但是要見(jiàn)到HDR的真正效果,需要有支持HDR的游戲或者視頻才可以。筆者選擇了《刺客信條:奧德賽》來(lái)示范一下雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的HDR效果。

要在《刺客信條:奧德賽》里開(kāi)啟HDR,只需要在菜單里把HDR選項(xiàng)給勾上就可以了。勾上之后可以調(diào)整HDR的最大亮度和最低白色亮度。要注意的是,勾選了HDR后,需要把顯示器OSD里的HDR也開(kāi)啟,不然整個(gè)畫(huà)面會(huì)是灰色的。在游戲里開(kāi)啟了HDR后,Windows設(shè)定內(nèi)的HDR設(shè)置也會(huì)同時(shí)開(kāi)啟,不用手動(dòng)開(kāi)啟。

做完這一輪設(shè)置之后,HDR就算是完成開(kāi)啟了。對(duì)比不開(kāi)啟HDR,最大的分別是畫(huà)面在白天時(shí),鮮艷度方面會(huì)下降一點(diǎn),但筆者覺(jué)得這樣的色彩好像是會(huì)更加真實(shí)。

至于在晚上,最大的變化是整個(gè)畫(huà)面灰了一點(diǎn),感覺(jué)和拉高了伽馬值之后又拉高了對(duì)比度差不多。

至于亮度方面,如果想要達(dá)到最高的450 cd/m2的話,開(kāi)啟了HDR之后,還需要在「Windows HD Color設(shè)定」里,把「SDR內(nèi)容的外觀」手動(dòng)調(diào)到最高。完成設(shè)置后,顯示器就會(huì)以最高亮度來(lái)工作了。

刷新率顯示

雖然說(shuō)沒(méi)有其他輔助功能,但刷新率顯示還是有的,用戶可以在選擇4個(gè)角落里任意顯示。

USB Type C接口

還記得筆者提過(guò),雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的USB Type C接口是支持DP替代顯示的。而在OSD界面內(nèi),用戶可以選擇這個(gè)USB Type C接口,是以USB 2.0的速度加上144 Hz刷新率來(lái)運(yùn)行,還是以USB 3.0的速度加上60 Hz的刷新率來(lái)工作。

而且它還可以讓玩家直接把手機(jī)連接到顯示器上用,對(duì)于看視頻或者追劇來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的。

(筆者最喜歡看《天線寶寶》)

Adaptive Sync

雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的OSD里還提供了開(kāi)關(guān)Adaptive Sync的選項(xiàng)。如果不開(kāi)啟Adaptive Sync的話,是開(kāi)啟不了G-Sync的。

超頻及低運(yùn)動(dòng)模糊

還記得在規(guī)格表里響應(yīng)時(shí)間那一行,7ms的典型值、4ms的最大值和1ms低動(dòng)態(tài)模糊嗎?要調(diào)整響應(yīng)時(shí)間,就是在超頻功能里調(diào)整的。據(jù)雷蛇表示,當(dāng)超頻功能為「關(guān)」時(shí),響應(yīng)時(shí)間為標(biāo)準(zhǔn)的7ms,「弱」時(shí)則是4ms左右,當(dāng)調(diào)到「強(qiáng)」并且開(kāi)啟減少運(yùn)動(dòng)模糊功能的話,應(yīng)該可以進(jìn)一步降低到1ms。當(dāng)然,這1ms指的不是GTG響應(yīng)時(shí)間,而是低動(dòng)態(tài)模糊下的1ms。

低動(dòng)態(tài)模糊這個(gè)功能透過(guò)快速開(kāi)關(guān)顯示器的背光,讓其和顯示器的刷新率同步,藉此來(lái)消除拖影。配合超頻選頂來(lái)使用可以降低響應(yīng)時(shí)間。不過(guò)開(kāi)了之后并不能用G-Sync兼容和Adaptive Sync,并且畫(huà)面會(huì)暗不少,還會(huì)閃屏。

降低亮度對(duì)于FPS玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)比較難接受。例如說(shuō)在陰影中的草叢,本來(lái)就已經(jīng)挺暗了,加上低運(yùn)動(dòng)模糊開(kāi)啟后降低不少的亮度,會(huì)讓人更難發(fā)現(xiàn)躲在暗處的敵人。

筆者用了UFO test來(lái)測(cè)試一下,發(fā)現(xiàn)在不開(kāi)啟減少運(yùn)動(dòng)模糊的情況下,144幀之下的小飛碟會(huì)有些模糊,而開(kāi)啟了減少運(yùn)動(dòng)模糊后確實(shí)小飛碟會(huì)更加清晰一點(diǎn)。

至于1ms 低動(dòng)態(tài)模糊在游戲里的實(shí)際效果,筆者把滴了眼藥水的眼睛貼到屏幕上看到眼睛酸痛也基本上看不到分別。其后,筆者問(wèn)了幾位同事,他們也表示看不出來(lái)有什么區(qū)別。筆者認(rèn)為,在響應(yīng)時(shí)間已經(jīng)這么低的情況下,1ms 低動(dòng)態(tài)模糊和4ms GTG響應(yīng)時(shí)間的分別真的是見(jiàn)人見(jiàn)智。

如果是電競(jìng)選手的話,在長(zhǎng)期用1ms MPRT什至GTG響應(yīng)時(shí)間的電競(jìng)顯示器的情況下用回4ms的顯示器,那應(yīng)該是夠到感到明顯的區(qū)別的。而如果是普通游戲玩家的話,能不能感覺(jué)到區(qū)別就真的很視乎個(gè)人了。

顏色配置

顏色選擇方面,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器內(nèi)置了低藍(lán)光、暖色、正常、冷色以及sRGB讓用戶選擇, 默認(rèn)的是正常。讓筆者較有興趣的是sRGB模式, 因此在接下來(lái)會(huì)測(cè)試一下sRGB和「正?!乖谏蚝蜕钌嫌猩趺磪^(qū)別。

雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器基本性能

那么,雷蛇第一款顯示器的基本性能怎么樣呢?筆者會(huì)將顯示器恢復(fù)出廠設(shè)置,以i1 DisplayPro校色儀配合軟件DisplayCAL來(lái)測(cè)量屏幕色彩。

左邊為默認(rèn)表現(xiàn),中間為sRGB下的表現(xiàn),右邊則為最高亮度HDR下的表現(xiàn)

在測(cè)試當(dāng)中,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的屏幕默認(rèn)表現(xiàn)得算是非常不錯(cuò)。IPS屏加上8位+FRC達(dá)成的10位色彩給予了它99.9% sRGB及94.0% DCI-P3的色域覆蓋,而色域容積則達(dá)到了138.7% sRGB及98.2% DCI-P3。但如果把顏色調(diào)到它的sRGB模式,在色域方面會(huì)差一點(diǎn)。

DCI-P3色域

sRGB色域

在色彩偏離度方面,其平均△E為0.22,99%△E則為0.67,最大△E為0.78。這個(gè)結(jié)果算是比較好的了,也同時(shí)證明雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器沒(méi)有明顯的色彩偏離問(wèn)題,能夠很好地還原本來(lái)的色彩。而這其實(shí)在電競(jìng)游戲顯示器內(nèi)已經(jīng)算是接近最好的水平了。而在sRGB模式下,平均△E則升到了0.28,99%△E也高了不少,為0.67,最大△E已經(jīng)接近1了,去到0.96。

在默認(rèn)設(shè)置下,經(jīng)測(cè)試?yán)咨邞?zhàn)鷹顯示器的色溫在6900K左右。至于亮度方面,則是288.4 cd/m2,而配合「SDR內(nèi)容的外觀」的最高亮度來(lái)開(kāi)啟HDR的情況下,亮度則去到了440.4 cd/m2左右,達(dá)到官方宣稱峰值420 cd/m2的水平。

總結(jié)

作為雷蛇首款的電競(jìng)游戲埸示器,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是與別不同。簡(jiǎn)潔的線條設(shè)計(jì)可以算是一種另類的享受。它后面那自帶的理線器確實(shí)是一種不錯(cuò)的的實(shí)用設(shè)計(jì)(雖然這么寬的底座都應(yīng)該能擋住線材)。而厚實(shí)的板狀底座或許不是人人都會(huì)喜歡,但確實(shí)是一種嘗試。

這其實(shí)也是雷蛇對(duì)于外觀設(shè)計(jì)上的一種堅(jiān)持。雖然說(shuō)雷蛇也是RGB界的一個(gè)「話事人」,但是從他們推出的其他產(chǎn)品都不難看出,簡(jiǎn)約的線條和不花哨的設(shè)計(jì)是他們一直以來(lái)的設(shè)計(jì)理念,即便加入RGB元素也不會(huì)使產(chǎn)品外觀過(guò)于夸張。

因此從外觀上來(lái)說(shuō),雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器在當(dāng)今的電競(jìng)顯示器市埸上來(lái)說(shuō)是一股清流,也是它的一個(gè)主要賣(mài)點(diǎn)。這也是為什么對(duì)于現(xiàn)今玩家的口味來(lái)說(shuō),它真的是hit or miss:要么喜歡,要么不喜歡。有的人喜歡這種外觀簡(jiǎn)約的風(fēng)格,有的人則會(huì)認(rèn)為它是「傻大黑粗」,但很難會(huì)有人覺(jué)得「還行吧,一般般。」

雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器并不支持原生G-Sync,但是好在有G-Sync兼容,開(kāi)啟后的效果確實(shí)不錯(cuò),而且也有減低動(dòng)態(tài)模糊這一功能,也算是有ULMB的功能了。雖然不是以獨(dú)立的模塊來(lái)帶動(dòng),但至少有這功能可以用,與沒(méi)有還是有很大差別的。

至于1ms的低動(dòng)態(tài)模糊響應(yīng)時(shí)間,和在「弱」超頻之下的4ms GTG響應(yīng)時(shí)間之間的差距,于筆者眼中,在使用時(shí)基本上分辨不出來(lái)。但是開(kāi)了減低動(dòng)態(tài)模糊功能之后帶來(lái)的亮度大幅度降低則是很直觀的。如果讓筆者來(lái)選的話,那么我是比較偏向于不開(kāi)啟這個(gè)功能的,畢竟畫(huà)面太暗的話,一來(lái)閃屏對(duì)眼睛不好,二來(lái)打游戲會(huì)很難發(fā)現(xiàn)那些老陰比。

至于屏幕方面,雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的27吋IPS屏幕在整體上來(lái)說(shuō)都達(dá)到了不錯(cuò)的水平。95%的 DCI-P3色域可以讓用戶在使用時(shí)不會(huì)覺(jué)得畫(huà)面顏色有嚴(yán)重的失真感覺(jué)。

雖然目前不少這個(gè)規(guī)格上的電競(jìng)游戲顯示器都可以做到165 Hz的刷新率,但144 Hz刷新率到165 Hz的提升,遠(yuǎn)沒(méi)有60 Hz至144 Hz來(lái)得明顯。在筆者看來(lái),這一點(diǎn)是幾乎可以忽略不計(jì)的。

目前雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器在京東上的售價(jià)是6599元。如果你是屬于外觀黨,對(duì)于雷蛇戰(zhàn)鷹顯示器的外觀情有獨(dú)鐘,主要又是以2K分辨率來(lái)打游戲,有時(shí)候又會(huì)用到HDR來(lái)看視頻和打游戲的,財(cái)力又足夠的話,那么筆者覺(jué)得還是可以嘗試一下這款顯示器的。

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