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總決賽登陸水立方,CFML在穿越火線生態(tài)里找準(zhǔn)了自己的路

2023-08-08 10:59          來源:電競虎

在北京國家游泳中心(水立方)的地板上走過,EP選手北執(zhí)的視線就沒有離開過賽場中間那座獎杯。捧杯時,他還特意挽起了兩只袖子,一舉一動中透著對這份榮譽的珍視,也代表著這場勝利的來之不易。

隨著EP戰(zhàn)隊以4-2擊敗KZ戰(zhàn)隊,EP戰(zhàn)隊眾人在震耳欲聾歡呼和吶喊中高高捧起獎杯,CFMLS13夏季賽總決賽在水立方正式落下帷幕。

今年的夏決無疑是一場龍爭虎斗。作為決賽隊伍之一EP在本賽季依舊保持著強大的統(tǒng)治力,以16分的總積分高調(diào)進(jìn)入總決賽。不過,殺入決賽的KZ曾一度在常規(guī)賽中擊敗EP,堪稱戰(zhàn)隊“苦主”,這無疑讓本屆夏決充滿了看點。

在6局鏖戰(zhàn)中,“挑戰(zhàn)者”姿態(tài)的KZ顯然為“大魔王”EP造成了不小的困擾,兩支隊伍3次打入加時,雙方選手“4殺”“5殺”名場面持續(xù)上演。

在接受采訪時EP選手大夢也這樣評價自己的對手:“KZ這支隊伍非常難打,他們值得我們尊重?!?/p>

“大魔王”打破壁障,戰(zhàn)勝“苦主”的情節(jié)無疑為EP的奪冠增添了動人情節(jié),這樣的故事情節(jié)在體育賽事當(dāng)中無疑也最令人著迷。就如與本屆夏決同一天打響的社區(qū)盾杯,阿森納面對自己的“苦主”曼城,在常規(guī)時間絕平之后,最終5-2逆轉(zhuǎn),終結(jié)了各項賽事對曼城的8連敗戰(zhàn)績,令球迷興奮不已。

顯然,代表“新勢力”的KZ與老牌強隊EP的龍爭虎斗,彰顯了CFML競技生態(tài)的欣欣向榮。新舊力量的強強對話不僅意味著CFML的整個生態(tài)愈發(fā)成熟,更多的細(xì)節(jié)也在說明,CFML在穿越火線IP生態(tài)中的定位愈發(fā)清晰起來。

CFML如何找準(zhǔn)自己的路?

在決賽的最后一局,即便EP在最后已經(jīng)手握賽點,KZ眾人仍然打出了與對手近乎持平的傷害量,伺機反撲。從中我們不難發(fā)現(xiàn),一方面,當(dāng)然是CFML延續(xù)著讓穿越火線這一IP經(jīng)久不衰的賽事特質(zhì)——即永不放棄、熱血拼搏的競技體育精神內(nèi)核。

而EP戰(zhàn)隊在比賽現(xiàn)場的支持率雖然高過KZ,但KZ選手們在獻(xiàn)上精彩操作與取得單局勝利時,觀眾的喝彩同樣是山呼海嘯的。這也證明,熱血拼搏的精神內(nèi)核對賽事觀眾有著顯著的感染力。

而另一方面,當(dāng)我們回顧賽事近年來的發(fā)展,會發(fā)現(xiàn)除了這種精神特質(zhì)的傳承之外,CFML通過深挖自己的年輕化標(biāo)簽,也走出了屬于自己的道路。

對賽事外向的觀眾感知而言,首先在賽事體驗上,面向觀眾,CFML選擇了廣受年輕用戶歡迎的“競猜玩法”,參與并成功競猜賽果的用戶即可獲得游戲內(nèi)道具。而這樣的競游聯(lián)動打法,帶來的價值也十分明顯。站在用戶角度,這能夠提升賽事互動性與觀賽趣味性,放大賽事自身對用戶群體的價值反饋。

而對于賽事官方來說,觀賽與游戲內(nèi)容的打通本就能充分淡化游戲玩家與賽事觀眾之間的壁壘,促進(jìn)用戶資源的彼此轉(zhuǎn)化。值得注意的是,CFML及穿越火線手游這樣的移動端賽事與產(chǎn)品天然擁有參與門檻低、用戶易轉(zhuǎn)化的特點,從而放大上述效果。

同時,在賽事內(nèi)容表達(dá)上,CFML也在持續(xù)構(gòu)筑賽事自身的差異化潮流標(biāo)簽。文化創(chuàng)新,是CFML獨特性的一大體現(xiàn)。近年來,CF手游將黃河文化元素、甲骨文文化元素、“四神獸”古代神話元素融入產(chǎn)品當(dāng)中,形成了自己獨特的“國潮”風(fēng)格。而這種文化創(chuàng)新也在逐步延展到賽事當(dāng)中。在今年的CFM絕影冠軍杯中,賽事主題注入了三國文化,并推出了配套的同名槍械皮膚。

在游戲、賽事內(nèi)融入的豐富地方文化、傳統(tǒng)文化,不僅能為CFML這樣的賽事注入更多文化內(nèi)涵,為賽事品牌注入“國潮”基因,同時也在通過CFML的賽事舞臺,輻射至更多圈層的用戶人群。我們無法忽視的是,憑借移動電競廣覆蓋、易參與的特點,包括CFML在內(nèi)的一系列CF手游賽事,都能夠進(jìn)一步將游戲、賽事對中國優(yōu)秀文化的傳續(xù)作用放大。

而在這些外部獨特內(nèi)容感知的基礎(chǔ)上,CFML也在持續(xù)夯實賽事生態(tài)基礎(chǔ)——持續(xù)培養(yǎng)出色的造血能力與穩(wěn)定的商業(yè)合作環(huán)境。

在夏季賽中,來自KZ的新人狙擊手夜黎一度力壓EP孤狼。出身自“全民杯”賽事的新人天意也令不少觀眾眼前一亮。在今年的CFM絕影冠軍杯中,總決賽FMVP孤狼在采訪中也透露自己的偶像就是如今的隊友大夢,“他打比賽認(rèn)真的態(tài)度很能觸動我”。

恰恰因為成熟的賽事體系與不斷涌現(xiàn)的優(yōu)秀選手,讓CFML擁有著持續(xù)輸出好看、專業(yè)賽事內(nèi)容的能力,也持續(xù)加深著觀眾與賽事、俱樂部、選手的鏈接,這些都是CFML敢于創(chuàng)新的底氣,同時也賦予了其商業(yè)化發(fā)展的動力。

例如在此之前,賽事合作品牌聯(lián)通、別克以及ROG游戲手機,與CFML攜手打出了深入頂級職業(yè)賽事舞臺與百城聯(lián)賽這樣大眾賽事舞臺的組合拳。通過幫助品牌方在頂級賽事中塑造品牌形象、在大眾賽事中深入鏈接用戶人群的打法,CFML對品牌主的價值反饋能力也變得更加顯著。

顯然,CFML既繼承了穿越火線IP的優(yōu)勢基因,又憑借自身移動電競的特性以及與移動端產(chǎn)品的深度聯(lián)動,找準(zhǔn)了符合當(dāng)下年輕人生活、娛樂習(xí)慣的角色定位。

CFML為穿越火線IP生態(tài)發(fā)展添加新動力

隨著移動端游戲產(chǎn)品、移動電競聚集起數(shù)量龐大的用戶人群,并蘊含著更為顯著的文化傳續(xù)價值與商業(yè)價值,手游產(chǎn)品與賽事也成為諸多經(jīng)典IP必須涉及與發(fā)力的領(lǐng)域。在這樣的IP發(fā)展需求下,打出了年輕化差異的CFML無疑在穿越火線的大IP生態(tài)下變得更加不可或缺,實現(xiàn)了對CF IP的生態(tài)鏈路的補強。

在本屆夏決結(jié)束后,CFML秋季賽與大眾賽事“全民杯”又進(jìn)入了倒計時。管窺整個CF手游的賽事體系不難發(fā)現(xiàn),CFML夏季賽、秋季賽這樣的頂級職業(yè)職業(yè)聯(lián)賽,能夠為CF手游賽事在縱向維度持續(xù)探索移動電競賽事的專業(yè)化發(fā)展空間,并通過頂尖賽事品牌的資源聚合優(yōu)勢充分打磨、完善自身在文化、商業(yè)維度的發(fā)展能力,進(jìn)而凸顯CF手游賽事在移動FPS電競領(lǐng)域的“探路者”價值。

而“全民杯”、百城聯(lián)賽這樣的大眾賽事,也在橫向外拓CF手游賽事的用戶覆蓋版圖,持續(xù)吸引“大盤”用戶參與、促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化。

而用戶的擴張又將反哺頂層賽事的生命力與多產(chǎn)業(yè)共促能力。如此一來,不僅賽事生態(tài)形成了良性循環(huán)的閉環(huán)邏輯,賽事生態(tài)的輻射范圍也在持續(xù)擴大,這顯然為穿越火線這個大IP生態(tài)的發(fā)展注入了新的可能性。

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關(guān)鍵詞: CF
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