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漫長旅途全新一步,《王者榮耀》攜手葉錦添助力民族文化傳播

2023-11-06 14:23          來源:電競虎

不久前,在《王者榮耀》八周年之際,公布了與國際知名視覺藝術(shù)家、電影美術(shù)指導(dǎo)、服裝設(shè)計(jì)師葉錦添共創(chuàng),并由中央民族大學(xué)美術(shù)學(xué)院科學(xué)藝術(shù)中心主任徐進(jìn)老師團(tuán)隊(duì)提供學(xué)術(shù)支持的全新「至美·風(fēng)華」系列文創(chuàng)皮膚作品。該系列包含甄姬和西施兩名角色的皮膚,分別以傣族和壯族的孔雀公主和劉三姐為靈感,從其精神內(nèi)核出發(fā),提取民族服飾的元素進(jìn)行再創(chuàng)作,力求通過融合民族意象的東方幻想美學(xué)設(shè)計(jì),向玩家傳達(dá)民族文化的魅力。

同時(shí),《王者榮耀》也希望能夠借這個契機(jī),繼續(xù)發(fā)揮自己作為大眾化互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字載體在用戶觸達(dá)上的優(yōu)勢,以角色皮膚為橋梁,讓新世代年輕人們更多、更深地接觸和了解我國民族文化瑰寶,助力民族文化的傳播。

傳統(tǒng)與現(xiàn)代碰撞,聯(lián)袂行業(yè)大拿嘗試傳統(tǒng)服飾美學(xué)新表達(dá)

「至美·風(fēng)華」系列皮膚一經(jīng)立項(xiàng),《王者榮耀》便積極尋求文化、設(shè)計(jì)界大拿支持。經(jīng)過多方面考量,最終《王者榮耀》皮膚設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)與知名視覺藝術(shù)家葉錦添以及中央民族大學(xué)美術(shù)學(xué)院科學(xué)藝術(shù)中心主任徐進(jìn)帶領(lǐng)的學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)達(dá)成了合作。

隨后,對于如何將民族文化的嚴(yán)肅性與現(xiàn)代時(shí)尚結(jié)合、如何提取展現(xiàn)傳統(tǒng)服飾和文化意象等問題,皮膚設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)與葉錦添進(jìn)行了仔細(xì)、深入討論研究;徐進(jìn)也提出,每個民族都有他們的英雄形象、藝術(shù)元素,如何在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中將它們很好地運(yùn)用出來,是一個有待突破的方向。

本系列皮膚并非對傳統(tǒng)服飾的還原,而是嘗試提取標(biāo)志性元素,融合地域自然景觀和傳說故事中的意象,進(jìn)行一次大膽的、幻想式的創(chuàng)新。在共創(chuàng)記錄片中,葉錦添提到壯族服飾給他很深的一個印象就是大廓型帽狀頭飾、多銀飾、以及深色底搭配色彩跳躍的裝飾紋樣;而傣族聚居地常有許多孔雀,在傣族人民建筑和服裝上可以頻繁看到孔雀元素,孔雀自然也成為了傣族文化的一個突出的特征。

在《王者榮耀》中,西施是活潑靈動的年輕少女形象,因此在設(shè)計(jì)西施皮膚時(shí),葉錦添和皮膚設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提取了壯族服飾特征元素勾勒出大的廓形,主體服裝則轉(zhuǎn)從桂林山水中汲取設(shè)計(jì)靈感,采用淡雅顏色將霧靄山水風(fēng)景與西施的靈動氣質(zhì)相結(jié)合,同時(shí)結(jié)合傳說中鯉魚這個意象,為她作了一件輕盈飄逸帶有流動感的紗質(zhì)短裙,是設(shè)計(jì)中“柔”的部分。葉錦添希望西施皮膚能夠呈現(xiàn)“剛?cè)岵?jì)”的東方女子精神特質(zhì),因此參考了民族紋樣,為西施設(shè)計(jì)了銀質(zhì)帽飾、頸飾和腰飾,以及在材質(zhì)紋樣上進(jìn)行再創(chuàng)作的繡球裝飾,以承擔(dān)“剛”性部分所需的表達(dá)。

傣族文化中對孔雀元素的運(yùn)用讓團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)甄姬皮膚時(shí)有了新的靈感。他們將孔雀元素高度凝練概括為“散發(fā)型的感覺”,同時(shí)認(rèn)為孔雀羽翎既契合傣族圖騰的視覺表現(xiàn),又符合現(xiàn)代時(shí)裝的精巧設(shè)計(jì),結(jié)合這些特點(diǎn),團(tuán)隊(duì)為甄姬設(shè)計(jì)了一件偏舞臺感的服飾,上半身結(jié)合了傣族傳統(tǒng)的吊帶式短上衣的款式,并將孔雀羽翎完美融入到造型中,下半身則參考傣族傳統(tǒng)的筒裙樣式,并結(jié)合銀腰帶元素向下展開,設(shè)計(jì)成從腰間銀飾延伸下來的銀質(zhì)網(wǎng)狀裙飾,裙子下擺和背后則輔以孔雀開屏的羽翎形裝飾。

新皮膚的基本廓形顯然都非常現(xiàn)代,但皮膚設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)充分發(fā)揮了各自專業(yè)所長,以天馬行空的想象為線,民族文化美學(xué)作布,縫制出了寄托東方女性精神的「至美·風(fēng)華」系列,為玩家們帶來全新的東方美學(xué)體驗(yàn)。

助力地方文化傳承與創(chuàng)新傳播,《王者榮耀》初心長久未變

除了葉錦添和徐進(jìn)團(tuán)隊(duì)外,本次「至美·風(fēng)華」系列皮膚項(xiàng)目還得到了中共德宏州委宣傳部、中共桂林市委宣傳部及桂林旅游股份有限公司的指導(dǎo)支持。為了最大程度呈現(xiàn)云南德宏和廣西桂林自然景觀與人文風(fēng)貌,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)深入當(dāng)?shù)夭娠L(fēng),拍攝紀(jì)錄片,并邀請了廣西第三代劉三姐文化傳承人如秋和云南德宏傣族孔雀舞非物質(zhì)文化遺產(chǎn)市級傳承人嫩喊作為嘉賓,以傳承者和講述者的身份,為玩家們道出角色皮膚背后的傳統(tǒng)文化故事,也讓大家看到新一代的年輕傳承人在傳承和創(chuàng)新之間的思考,以及做出的積極嘗試。

如秋的外婆年輕時(shí)扮演過劉三姐,因此,如秋對劉三姐文化有著特殊的情感。過去,有關(guān)劉三姐的作品都是民歌為主,她現(xiàn)在在學(xué)習(xí)音樂劇,想用音樂劇這種更外化的方式將劉三姐的故事傳唱到更多人心里。

在嫩喊生活的瑞麗,傳統(tǒng)孔雀舞一般都是男子獨(dú)舞,但當(dāng)跳了一輩子孔雀舞的爺爺將傳承的接力棒遞到她手上,她決心要做一些新的嘗試:將女性的柔美融入舞蹈,讓更多人知道孔雀舞不止有一種跳法。

此外,《王者榮耀》邀請了內(nèi)容創(chuàng)作者們扮演“體驗(yàn)官”的角色,親自到當(dāng)?shù)?,體驗(yàn)學(xué)習(xí)地方的傳統(tǒng)民族文化,感受當(dāng)?shù)孛利惖淖匀痪吧?,以第一視角帶領(lǐng)玩家們沉浸式體驗(yàn)不一樣的民族風(fēng)情。

在「至美·風(fēng)華」系列皮膚上線之際,《王者榮耀》自然地再次扮演起橋梁的角色,將大眾玩家與傳承人以及她們背后的文化鏈接起來,讓更多年輕人得以走近傳統(tǒng)民族文化,感受傳統(tǒng)民族文化的魅力。

我自有光,普世情感引發(fā)玩家心靈共振

透過「至美·風(fēng)華」系列皮膚,《王者榮耀》在用戶、非遺傳播與地方文旅之間搭建起一座橋梁,讓年輕人能夠借助皮膚的藝術(shù)設(shè)計(jì)與合作活動了解我國地方文化,重新認(rèn)識非遺傳承,對弘揚(yáng)民族文化以及助力文旅經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到了積極的作用。

同時(shí),皮膚的設(shè)計(jì)靈感、背景故事參考了少數(shù)民族傳說,其本身就在向用戶傳遞一種“接納自己,相信自己,我自有光”的積極向上的主題情感。從虛擬世界的皮膚走向現(xiàn)實(shí)的個體,《王者榮耀》又選擇最貼近年輕人的方式,邀請兩位青年文化傳承人以個人視角講述傳承與創(chuàng)新的故事,進(jìn)一步將“我自有光”的核心價(jià)值理念與廣大用戶連接,鼓勵年輕人勇于追尋自我,實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。這種更具人文情懷的設(shè)定,恰好成為叩開年輕人心門的一劑良藥,讓民族文化特色與正向情緒深深沁潤在每一位玩家的心靈當(dāng)中。

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