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NVIDIA GDC新聞:《黑神話:悟空》和《永劫無間》支持全景光線追蹤和DLSS 3.5

2024-03-15 12:19          來源:電競虎

一年一度的游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference)將于2024年3月18日拉開帷幕,NVIDIA發(fā)布RTX相關(guān)預(yù)告,包括幾項令人興奮的尖端 RTX 技術(shù)全新集成:

《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)和《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT)將支持全景光線追蹤和NVIDIA DLSS 3.5。

《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )將于今年晚些時候發(fā)布,支持DLSS 3技術(shù)和光線追蹤。

《傳送門》RTX版(Portal with RTX)是基于Valve經(jīng)典游戲的全景光線追蹤重制游戲,現(xiàn)已升級并支持帶有光線重建(Ray Reconstruction) 功能的 DLSS 3.5 技術(shù)和 RTX IO。該版本現(xiàn)可免費下載。

《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)將于3月26日升級并支持光線追蹤技術(shù)。

現(xiàn)已有超過 500 款游戲和應(yīng)用支持 NVIDIA RTX 技術(shù),《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(The First Berserker: Khazan),《戰(zhàn)國王朝》(Sengoku Destiny)和 《時空英豪:新起點》(Outcast - A New Beginning) 也加入該行列。

支持光線重建(Ray Reconstruction)的DLSS 3.5即將在NVIDIA RTX Remix 公測版中推出。

《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT)?即將支持 DLSS 3.5

在 GDC 上,NVIDIA 宣布兩款新游戲?qū)⒅С諨LSS 3.5光線重建(Ray Reconstruction)和全景光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)畫質(zhì)和性能的大幅提升,為 GeForce 玩家?guī)順O致體驗。備受期待的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)將于8月20日發(fā)布。《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT)即將在PVP和PVE模式下的三個地圖中添加全景光線追蹤,之后也將在更多地圖中陸續(xù)支持全景光線追蹤。

《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws)即將發(fā)布,將支持NVIDIA DLSS 3、光線追蹤和Reflex

NVIDIA與育碧(Ubisoft)和盧卡斯影業(yè)游戲公司(Lucasfilm Games)合作,借助GeForce RTX GPU的顛覆性的技術(shù),為《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws)玩家提供最完美的PC游戲體驗,以增強圖形效果、加速性能并提升游戲響應(yīng)速度。

體驗首款開放世界的《星球大戰(zhàn)?》(Star Wars?)游戲,《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws)以《星球大戰(zhàn)2?:帝國反擊戰(zhàn)》(Star Wars?: The Empire Strikes Back )和《星球大戰(zhàn)3?:絕地歸來》( Star Wars?: Return of the Jedi)之間的故事為背景。將于今年晚些時候發(fā)布,并支持NVIDIA DLSS 3、光線追蹤和Reflex。

更多詳情請訪問GeForce.cn。

《傳送門》RTX版(Portal with RTX)現(xiàn)已支持DLSS 3.5和RTX IO

《傳送門》RTX版(Portal with RTX) 是首款采用NVIDIA RTX Remix 打造的游戲,該技術(shù)是一種變革性的Mod工具,可幫助Mod玩家升級和重制經(jīng)典游戲?!秱魉烷T》RTX版(Portal Prelude RTX)通過全景光線追蹤(也稱為路徑追蹤)重新演繹Valve 的這款永恒經(jīng)典游戲,準(zhǔn)確地模擬真實世界中光線的特性。

《傳送門》RTX版(Portal with RTX)發(fā)布時采用NVIDIA DLSS 3,支持幀生成和超分辨率。

現(xiàn)在,《傳送門》RTX版(Portal with RTX)支持NVIDIA DLSS 3.5,利用其AI驅(qū)動的光線重建(Ray Reconstruction)技術(shù),提高全景光線追蹤的保真度和全局動態(tài)照明效果的響應(yīng)速度。借助NVIDIA DLSS 3.5, GeForce RTX 4090的幀率可提升至原來的6.2倍,GeForce RTX 4080 SUPER的幀率可提升至原來的6.7倍,游戲速度分別能達(dá)到100 FPS和70 FPS。

在2560x1440分辨率下,4.7倍的性能倍增可使GeForce RTX 4070 SUPER、4070 Ti SUPER、4080、4080 SUPER和4090玩家將性能發(fā)揮到極致,游戲幀數(shù)超過80FPS,GeForce RTX 4090最高可達(dá)160 FPS。

在1920x1080分辨率下,3.6倍的性能倍增可使幾乎所有GeForce RTX 40系列GPU玩家以超過70 FPS暢玩游戲,隨著GPU級別的提升,幀率也會迅速提升,GeForce RTX 4090最高可達(dá)210 FPS。

NVIDIA RTX IO 與免費的《傳送門:序曲》RTX版(Portal: Prelude RTX) NVIDIA RTX Remix Mod一起首次亮相,《傳送門》RTX版(Portal with RTX)也支持該技術(shù)。NVIDIA RTX IO 可實現(xiàn)基于 GPU 的快速加載和游戲資源解壓,與硬盤和傳統(tǒng)存儲 API 相比,將大幅提升 IO 性能。NVIDIA RTX IO 利用 GPU 解壓縮來處理較小的數(shù)據(jù)包,從而實現(xiàn)更快的紋理加載速度和更低的 CPU利用率,并允許開發(fā)者創(chuàng)建具有大量豐富、細(xì)膩世界的新一代游戲。使用NVIDIA RTX IO,紋理加載分時最多可縮短 5 倍,《傳送門》RTX版(Portal with RTX)的磁盤驅(qū)動器占用空間也減少37%。

《傳送門》RTX版(Portal with RTX)支持NVIDIA DLSS 3.5 和 RTX IO,現(xiàn)已在 Steam 上發(fā)布,所有《傳送門》(Portal)玩家均可免費下載。

《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)將于3月26日升級并支持光線追蹤

《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)將于 3 月 26 日升級并支持光線追蹤,獲得畫質(zhì)升級??住⑺?、窗戶和其他具有反射表面的物體將具有精確、逼真的光線追蹤反射和光線追蹤透明反射效果?!栋岛谄茐纳馡V》(Diablo IV)中的許多陰影都將通過光線追蹤得到增強,為所有場景增添更多的細(xì)節(jié)。

自 2023 年 6 月游戲發(fā)布以來,DLSS 3將《暗黑破壞神 IV》(Diablo IV)GeForce RTX 玩家的 4K 性能平均提升至原來的2.5 倍。

其他RTX游戲新聞:

《戰(zhàn)國王朝》(Sengoku Dynasty) - 搶先體驗版現(xiàn)已發(fā)布,支持DLSS 3。所有設(shè)置開啟最高選項,啟用 DLSS 3在4K分辨率下,帶來性能提升,可平均提升至原來的2 倍,使 GeForce RTX 4070實現(xiàn)4K 60 FPS。而在更高級別的 GPU 上,實現(xiàn) 4K100 FPS,GeForce RTX 4090 最高可達(dá) 4K 160 FPS;所有設(shè)置開啟最高選項,啟用 DLSS 3在2560x1440分辨率下,1.7倍的性能倍增使所有GeForce RTX 40系列都能以2K 60 FPS+的速度運行。GeForce RTX 4070 SUPER 及以上GPU可達(dá) 2K 120FPS+,而 GeForce RTX 4090 則高達(dá) 2K 200 FPS。

《時空英豪:新起點》(Outcast - A New Beginning) - 將于3月15日發(fā)布,支持DLSS 2和DLAA 。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(The First Berserker: Khazan) - 即將發(fā)布,支持DLSS 3和Reflex。

NVIDIA RTX Remix 公測版 - 支持光線重建(Ray Reconstruction)的 DLSS 3.5 即將發(fā)布,讓所有Mod玩家都能升級他們的作品。

The Finals - 第二賽季將于3月14日開啟,支持 DLSS 3,RTXGI,Reflex 。

相關(guān)鏈接:

請訪問NVIDIA新聞,從GDC24 文件夾中下載圖片、截圖和更多內(nèi)容:

www.nvidia-press.com

請訪問 GeForce.cn,查看DLSS 每周/ GDC 預(yù)告資訊:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/gdc-2024-dlss-rtx-full-ray-tracing-game-announcements/

請訪問 GeForce.cn,查看《傳送門》RTX版(Portal with RTX)資訊:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/portal-with-rtx-dlss-3-5-ray-reconstruction-update/

請訪問 GeForce.cn,查看所有支持RTX技術(shù)的游戲和應(yīng)用列表:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

請訪問 GeForce.cn,下載GeForce Game Ready 驅(qū)動:

https://www.nvidia.cn/geforce/game-ready-drivers/

關(guān)于NVIDIA

自1993年成立以來,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速計算領(lǐng)域的先驅(qū)。NVIDIA 1999年發(fā)明的GPU驅(qū)動了PC游戲市場的增長,并重新定義了現(xiàn)代計算機圖形,開啟了現(xiàn)代AI時代,正在推動跨市場的工業(yè)數(shù)字化。NVIDIA現(xiàn)在是一家全棧計算公司,其數(shù)據(jù)中心規(guī)模的解決方案正在重塑整個行業(yè)。更多信息,請訪問https://nvidianews.nvidia.com/ 。

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媒體咨詢:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

郵箱:jadli@nvidia.com

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