2024-08-21 14:06 來源:電競虎
此次合作將 G-SYNC 技術(shù)整合到 MediaTek 的 scaler 組件中,從而增強(qiáng)游戲顯示器的功能并提高可用性。
作者:Justin Walker
想象一下:NVIDIA 和 MediaTek 正攜手合作,以便全球游戲玩家更容易地使用業(yè)界最強(qiáng)大的游戲顯示技術(shù)。
兩家公司今天在 Gamescom 科隆游戲展上宣布合作,將整套 NVIDIA G-SYNC 技術(shù)集成到全球最熱門的 scaler 組件當(dāng)中。
游戲玩家的顯示器有望實(shí)現(xiàn)出色的圖像質(zhì)量、卓越的運(yùn)動(dòng)清晰度、超低延遲、高精度的色彩,以及更多前沿優(yōu)勢。
G-SYNC Pulsar:領(lǐng)先的顯示技術(shù)
此次合作的亮點(diǎn)是引入了一項(xiàng)新技術(shù)——G-SYNC Pulsar,它可提供 4 倍的有效運(yùn)動(dòng)清晰度以及流暢且無撕裂的可變刷新率 (VRR) 游戲體驗(yàn)。
G-SYNC Pulsar 將首次應(yīng)用到新發(fā)布的顯示器中,包括華碩 ROG Swift 360Hz PG27AQNR、宏基 Predator XB273U F5 和 AOC AGON PRO AG276QSG2。
這些顯示器預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候上市,可提供 2560x1440 分辨率、360Hz 刷新率并支持 HDR。
將 G-SYNC 集成到 MediaTek scaler 組件中后,就不再需要獨(dú)立 G-SYNC 模組,從而簡化生產(chǎn)流程并降低成本。
這有助于以更實(shí)惠的價(jià)格將功能豐富的 G-SYNC 顯示器推向市場。通過將這些優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品推廣到更廣泛的受眾,將有更多玩家享受到最佳的運(yùn)動(dòng)清晰度、圖像質(zhì)量和性能。
本篇文章的創(chuàng)作者為電競虎,轉(zhuǎn)載請注明出處使用微信掃描上方二維碼
打開網(wǎng)頁后點(diǎn)擊右上角分享按鈕