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國(guó)風(fēng)與電競(jìng)的奇妙邂逅 “電競(jìng)北京2024·國(guó)風(fēng)電競(jìng)奇妙夜”引領(lǐng)文化新潮流

2024-10-20 18:40          來(lái)源:電競(jìng)虎

10月19日,由北京市新聞出版局、北京市文化和旅游局、朝陽(yáng)區(qū)人民政府指導(dǎo),北京市文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心主辦,北京市電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)承辦,北京市朝陽(yáng)區(qū)體育局、北京市朝陽(yáng)區(qū)水務(wù)局、北京朝陽(yáng)國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)區(qū)管理委員會(huì)、北京市朝陽(yáng)區(qū)麥子店街道辦事處協(xié)辦,北京國(guó)際電影節(jié)有限公司、天美電競(jìng)支持的“電競(jìng)北京2024·國(guó)風(fēng)電競(jìng)奇妙夜”活動(dòng)在北京亮馬河畔成功舉辦。市委宣傳部副部長(zhǎng)、市新聞出版局(版權(quán)局)局長(zhǎng)翟德罡、朝陽(yáng)區(qū)政府副區(qū)長(zhǎng)楊蓓蓓、朝陽(yáng)區(qū)體育局、朝陽(yáng)國(guó)家文創(chuàng)實(shí)驗(yàn)區(qū)管委會(huì)、朝陽(yáng)區(qū)麥子店街道辦事處等相關(guān)單位、電競(jìng)企業(yè)負(fù)責(zé)同志參加。

按照市委、市政府工作部署,北京市于2020年創(chuàng)立首個(gè)以城市命名的電競(jìng)活動(dòng)品牌——“電競(jìng)北京”系列活動(dòng),每年組織一屆,至今已成功舉辦四屆。市委宣傳部副部長(zhǎng)翟德罡在致辭中表示,“以‘電競(jìng)+國(guó)風(fēng)文化’為串聯(lián)路徑和流量端口,在風(fēng)景秀麗的亮馬河國(guó)際風(fēng)情水岸打造一場(chǎng)傳統(tǒng)文化與新興文化碰撞融合的盛會(huì)。通過(guò)花船游河、傳統(tǒng)市集、國(guó)風(fēng)走秀、電競(jìng)表演賽等文化活動(dòng),可以看到傳承千年的國(guó)風(fēng)文化,走向擁抱無(wú)限可能的數(shù)字時(shí)代。而電競(jìng)作為連接過(guò)去和未來(lái)的橋梁,讓人們?cè)谔摂M世界中感受到傳統(tǒng)文化的魅力,這不僅是一種創(chuàng)新,更是對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的繼承與發(fā)揚(yáng)?!?/p>

本次“電競(jìng)北京2024·國(guó)風(fēng)電競(jìng)奇妙夜”活動(dòng)作為王者榮耀KPL年度總決賽的首場(chǎng)預(yù)熱活動(dòng),活動(dòng)當(dāng)天舉辦的國(guó)風(fēng)體驗(yàn)活動(dòng)、電競(jìng)水友賽、KPL年度總決賽賽事直播觀看等互動(dòng)環(huán)節(jié),吸引了全城電競(jìng)與國(guó)風(fēng)愛(ài)好者的關(guān)注目光,大量觀眾到場(chǎng)打卡。更有婁藝瀟、嘉羿、高晴、楊韻然、解斯童、孫銘宇等明星嘉賓到場(chǎng)支持,為觀眾們帶來(lái)舞蹈、歌曲演唱、《王者榮耀》明星表演賽等精彩表演。嘉賓們還身著精美漢服,與觀眾共同體驗(yàn)國(guó)風(fēng)文化之美,進(jìn)行花船游河、國(guó)風(fēng)紅毯大秀等活動(dòng)。熱愛(ài)漢服文化并致力于國(guó)風(fēng)漢服推廣的明星嘉賓婁藝瀟,還受邀擔(dān)任“國(guó)風(fēng)電競(jìng)發(fā)起人”,現(xiàn)場(chǎng)為觀眾們一一解說(shuō)各位嘉賓身穿的漢服細(xì)節(jié),衣香鬢影中自成文化底蘊(yùn)。全場(chǎng)觀眾在電競(jìng)的激情與國(guó)風(fēng)的優(yōu)雅中,共同感受文化的魅力,體驗(yàn)科技的力量,享受了一場(chǎng)視覺(jué)與心靈的雙重盛宴,沉浸在電競(jìng)氛圍與國(guó)風(fēng)文化共舞的夢(mèng)想之旅。

作為我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展較早的城市之一,北京孕育了中國(guó)最早的一批電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂(lè)部和電競(jìng)企業(yè),具備得天獨(dú)厚的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)和發(fā)展?jié)摿?凝聚成“電競(jìng)北京”這張代表性城市名片?!半姼?jìng)北京”系列活動(dòng)舉辦4年來(lái),組織電競(jìng)大會(huì)、系列賽事、交流研討、嘉年華等各類(lèi)創(chuàng)新電競(jìng)活動(dòng),培育電競(jìng)主場(chǎng)觀賽文化,并吸引了多項(xiàng)國(guó)際、國(guó)內(nèi)大型電競(jìng)賽事在京落地,包括王者榮耀世界冠軍杯及年度總決賽、穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽夏季總決賽、英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽等數(shù)十項(xiàng)賽事,多維釋放電競(jìng)消費(fèi)新潛力,為推動(dòng)電競(jìng)?cè)瞬藕臀幕a(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展做出積極貢獻(xiàn)。

“電競(jìng)北京2024·國(guó)風(fēng)電競(jìng)奇妙夜”的完美落幕,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與國(guó)風(fēng)文化的交融發(fā)展探索出新可能,也再度為“電競(jìng)北京”這張城市名片奏出融入國(guó)潮之美的最強(qiáng)音。

“電競(jìng)北京2024”系列活動(dòng)仍在持續(xù)進(jìn)行中,大運(yùn)河城市電競(jìng)挑戰(zhàn)賽戰(zhàn)斗正酣,更多大運(yùn)河城市電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)摩拳擦掌爭(zhēng)奪年度總決賽的入場(chǎng)券;11月8日—9日,第二場(chǎng)KPL年度總決賽預(yù)熱活動(dòng)—電競(jìng)觀賽互動(dòng)體驗(yàn)展將落地北京文娛地標(biāo)商圈。后續(xù),“電競(jìng)北京2024”還將按照搭建平臺(tái)、賽事引領(lǐng)、營(yíng)造生態(tài)與擴(kuò)大消費(fèi)、行業(yè)發(fā)布的總體思路,匯集消費(fèi)引領(lǐng)重點(diǎn)項(xiàng)目,組織10余項(xiàng)、1000余場(chǎng)形式多樣的活動(dòng),積極構(gòu)建多省市聯(lián)動(dòng)、多領(lǐng)域布局、多媒體傳播的活動(dòng)總體格局,進(jìn)一步助力全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)標(biāo)桿城市和國(guó)際消費(fèi)中心城市建設(shè),為全國(guó)文化中心建設(shè)和北京電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)力量。

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