2025-06-16 20:13 來源:(電競(jìng)虎整理發(fā)布)
今日,主打爽快的肉鴿刷寶、射擊PVE的新作游戲《矩陣:零日危機(jī)》正式官宣全球定檔7月30日!
《矩陣:零日危機(jī)》以射擊與肉鴿元素深度融合的玩法為主,兼顧了射擊品類的爽快感與肉鴿隨機(jī)元素帶來的驚喜感,每一局游戲都能帶來完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲此前曾亮相GDC游戲開發(fā)者大會(huì),獲得IGN、Shacknews等外媒報(bào)道,受到眾多海內(nèi)外玩家的期待與關(guān)注。
登陸海內(nèi)外多個(gè)大展,獲得外界好評(píng)不斷
在最近的Steam新品節(jié)期間,《矩陣:零日危機(jī)》DEMO版正是熾手可熱的明星作品之一。目前,在國(guó)內(nèi)國(guó)外已有大量《矩陣:零日危機(jī)》DEMO版的試玩討論,而玩家們也給予了本作相當(dāng)不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。
事實(shí)上,早在GDC開發(fā)者大會(huì)和騰訊游戲發(fā)布會(huì)期間,外界就對(duì)《矩陣:零日危機(jī)》的品質(zhì)有了普遍認(rèn)可。在當(dāng)時(shí),《矩陣:零日危機(jī)》宣布參展GDC,后者海外平臺(tái)官號(hào)評(píng)論區(qū)涌入大批海外玩家們,對(duì)這款玩法、美術(shù)風(fēng)格都非常獨(dú)特的游戲表達(dá)了強(qiáng)烈期待。
在GDC現(xiàn)場(chǎng),更是有媒體將《矩陣:零日危機(jī)》與“肉鴿”神作《雨中冒險(xiǎn)2》進(jìn)行對(duì)比,認(rèn)為本作的射擊手感和沉浸式的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)——特別是場(chǎng)景與戰(zhàn)斗體驗(yàn)互動(dòng)帶來的強(qiáng)化臨場(chǎng)感,能為玩家提供360°的戰(zhàn)場(chǎng)感知體驗(yàn)。
在亮相騰訊游戲發(fā)布會(huì)后,《矩陣:零日危機(jī)》所引發(fā)的關(guān)注與熱度開始在國(guó)內(nèi)玩家中迅速擴(kuò)散。制作組還為《矩陣:零日危機(jī)》單獨(dú)舉辦了一場(chǎng)評(píng)審會(huì),邀請(qǐng)各大嘉賓和測(cè)試玩家現(xiàn)場(chǎng)面對(duì)面“拷打”策劃。
相較于很多廠商多以好評(píng)為主的試玩會(huì),《矩陣:零日危機(jī)》選擇直面嘉賓們的靈魂拷問,其中一些問題甚至直擊游戲最深層的內(nèi)容。視頻發(fā)布后,《矩陣:零日危機(jī)》勇于直面不足并積極改正的勇氣,也獲得了大眾的認(rèn)可與支持。玩家們更是主動(dòng)做起安利志愿者,向其他玩家推薦《矩陣:零日危機(jī)》。
品質(zhì)與創(chuàng)新并行,打造獨(dú)樹一幟肉鴿刷寶體驗(yàn)
不難看出,《矩陣:零日危機(jī)》能在上線前就大放異彩,與自身的差異化設(shè)計(jì)和過硬品質(zhì)密不可分。結(jié)合媒體與玩家的試玩評(píng)價(jià)來看,《矩陣:零日危機(jī)》的手操射擊輸出方式,在3D場(chǎng)景中也能給到玩家持續(xù)的強(qiáng)反饋,拉升沉浸度,從而進(jìn)一步放大肉鴿局內(nèi)成長(zhǎng)的爽感。
在玩法機(jī)制上,《矩陣:零日危機(jī)》為不同英雄設(shè)計(jì)獨(dú)一無二的技能和戰(zhàn)斗能力,例如角色“曙光”就擁有機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)的立體戰(zhàn)術(shù)模式,可以在浮空作戰(zhàn)中通過彈射板實(shí)現(xiàn)Y軸機(jī)動(dòng),從而配合場(chǎng)景地形形成立體攻防。
與此同時(shí),基于超過200個(gè)權(quán)限帶來的“肉鴿”系統(tǒng),玩家還可以充分自定義英雄的戰(zhàn)斗方式,讓輔助型角色也能盡情輸出,從而大大強(qiáng)化了隨機(jī)性體驗(yàn)。
得益于背景故事中的多元宇宙的設(shè)定,《矩陣:零日危機(jī)》可以讓玩家體驗(yàn)到風(fēng)格迥異的地圖,不論是充滿未來感的賽博朋克城市,還是散發(fā)著末世氣息的廢土不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗環(huán)境也能給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。
在不同的地圖中,《矩陣:零日危機(jī)》還設(shè)計(jì)了極具特色的BOSS:手持重錘巨盾的懲戒者海姆達(dá)爾、狂暴的失控實(shí)驗(yàn)體鎖魂師、橫沖直撞的GT6300……這些外形特色鮮明的BOSS,擁有獨(dú)一份的攻擊手段及戰(zhàn)斗機(jī)制,從而進(jìn)一步強(qiáng)化了玩家的游玩體驗(yàn),特別是射擊爽快感和團(tuán)隊(duì)合作樂趣。
更為重要的是,針對(duì)肉鴿游戲普遍存在的數(shù)值平衡難做、過低曲線給不了滿足感、過高曲線又容易壓崩期待、重復(fù)刷圖容易產(chǎn)生疲勞感、局內(nèi)過于隨機(jī)導(dǎo)致的“看臉”、始終刷不出自己預(yù)期的搭配等問題,《矩陣:零日危機(jī)》引入了一系列創(chuàng)新式解決方案。
例如每局增加一次法則刷新功能、新增秘寶倉庫功能允許同隊(duì)玩家交換、在最終BOSS關(guān)卡前加入超級(jí)商店等,以解決肉鴿BD構(gòu)筑不符合預(yù)期。又比如重復(fù)刷寶帶來的疲勞感,《矩陣:零日危機(jī)》采用了增加隨機(jī)關(guān)卡、新增秘寶套裝、大幅減少單局關(guān)卡數(shù)量、提升了怪物密集度和精英怪等機(jī)制強(qiáng)化新鮮感。
在各大內(nèi)容平臺(tái),《矩陣:零日危機(jī)》還上線了創(chuàng)作者激勵(lì)活動(dòng)「矩陣創(chuàng)世計(jì)劃」,并歡迎全體玩家前來投稿。想要贏取限定周邊、游戲內(nèi)豐富獎(jiǎng)勵(lì)及萬元?jiǎng)?chuàng)作獎(jiǎng)金的玩家,可以前往B站、微博、抖音、快手等平臺(tái)關(guān)注官方賬號(hào),并發(fā)布符合要求的原創(chuàng)視頻內(nèi)容即可參與。
《矩陣:零日危機(jī)》官方剛剛宣游戲上線日期7月30日,目前游戲官網(wǎng)、Steam和WeGame平臺(tái)均已開啟預(yù)約,靜候每一位熱愛肉鴿射擊玩法的玩家!
《矩陣:零日危機(jī)》官網(wǎng):juzhen.qq.com
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