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來自貧民窟的黑科技 惡棍系列武器特效解析

2016-06-23 14:45          來源:新浪游戲

CF中的SS系列,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的性能無一不令人驚嘆。在后來推出的惡棍系列,也與SS系列一樣擁有特殊的功能。在惡棍的說明中均寫上是貧民在黑市中數(shù)次交易改造而成的武器,但是這不科學(xué)啊。

能在武器中加入如此多的特殊系統(tǒng),貧民窟的黑科技讓我們見證了什么叫做高手在民間。

惡棍霰彈槍:重彈頭系統(tǒng)

來自貧民窟的黑科技 惡棍系列武器特效解析

與SS一樣的重彈頭系統(tǒng),不過是弱化版。SS近距離命中腿部可以秒殺,而惡棍的重彈頭打到小腿是不能秒殺的。

另外,SS系列重彈頭狀態(tài)下,移動(dòng)時(shí)精準(zhǔn)度不變,而SPAS-12-惡棍繼承了這一特殊功能,但M37-惡棍沒有。

惡棍系列的出現(xiàn)是勉強(qiáng)平衡重彈頭的作品。由于SS下架而消失的重彈頭系統(tǒng)終于在惡棍上得到了彌補(bǔ),不過威力不如以前也是略可惜。

另外說一下,由于SPAS-12-惡棍的填彈速度快,連射速度快,移動(dòng)不失準(zhǔn)等特點(diǎn),小編個(gè)人喜歡SPAS-12-惡棍多于M37-惡棍呢。

惡棍手雷:拆分組合系統(tǒng)

來自貧民窟的黑科技 惡棍系列武器特效解析

點(diǎn)擊右鍵可以從一個(gè)拆分成兩個(gè)的手雷。

經(jīng)過測試,合體惡棍的傷害與高爆完全一致,而拆分的惡棍的威力則與小香瓜(綠皮雷)差不多。

按價(jià)格來看惡棍手雷跟高爆是差不多的,而惡棍還能拆分開來作為兩顆小手雷收殘用,也就稍微多那么一些戰(zhàn)略價(jià)值。

惡棍狙擊:自由倍率系統(tǒng)

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按住鼠標(biāo)右鍵然后用滾輪,可以自由調(diào)節(jié)倍率。

對(duì)于一些玩家來說可以更好的適應(yīng)。

但是在這個(gè)倍率都是自適應(yīng)的年代,這個(gè)功能卻顯得有點(diǎn)雞肋。

順便一提,當(dāng)惡棍AWM的二倍鏡倍率調(diào)到最大時(shí),開鏡效果將會(huì)發(fā)生奇妙的變化…

惡棍步槍:雙彈匣系統(tǒng)

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與SS一致的,奇數(shù)次換彈是將彈匣的另一端直接插好,耗時(shí)較少;偶數(shù)次是直接更換整個(gè)彈匣,耗時(shí)與原版一致。

不過值得一提的是,SS的雙彈匣系統(tǒng)選用的都是主流步槍,AK&M4。而惡棍選用的是CF2.0推出的新GP武器AK12

惡棍沖鋒槍:單雙持切換系統(tǒng)

來自貧民窟的黑科技 惡棍系列武器特效解析

CF中唯一一把可以自由切換單雙持狀態(tài)的武器:斯泰爾-惡棍。

當(dāng)時(shí)消息偷跑時(shí)曾經(jīng)引起過不小的轟動(dòng),而最后發(fā)現(xiàn)雙持模式下精度大幅度擴(kuò)散,于是眾玩家的憤怒瞬間平息了。

順便一提,在測試中,雙持的惡棍斯泰爾的甲修會(huì)減小。

[所謂甲修,就是AC對(duì)傷害的削弱效果,也就是說,雙持模式下的斯泰爾惡棍對(duì)有AC的目標(biāo)的傷害會(huì)略微高一點(diǎn)。]

另外,切換為雙持時(shí),僅增加前置子彈數(shù),而整把槍的總子彈數(shù)是不變的。

最后值得一提的是,雙持斯泰爾的地速[移動(dòng)速度]也會(huì)略微的下降一點(diǎn)點(diǎn)。

但是雖然有那么多的劣勢(shì),它卻有一個(gè)優(yōu)勢(shì)是難以取代的。

經(jīng)過測試,原版斯泰爾以及巧克力的射速均為15.5發(fā)每秒,而雙持斯泰爾的射速高達(dá)30.8發(fā)每秒,如果考慮到測試的誤差的話,那么雙持斯泰爾的射速可是真真切切的翻了個(gè)倍。而當(dāng)雙持模式下還留有最后一發(fā)子彈的話,再按射擊鍵會(huì)自動(dòng)更換彈匣。

在雙持下,兩把武器是同時(shí)開火的,這也難怪為什么精度下降了那么多。既然如此,那么它的輸出就尤為恐怖了,經(jīng)計(jì)算,雙持的斯泰爾打挑戰(zhàn)BOSS的輸出甚至高于征服者的霰彈模式,而實(shí)戰(zhàn)測試中,這個(gè)輸出也是不遜色于征服者的霰彈模式的。

可以說如果雙持斯泰爾做成挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器,在挑戰(zhàn)模式下精度提升的話,恐怕又是一把神器。

惡棍左輪:超級(jí)連射系統(tǒng)

來自貧民窟的黑科技 惡棍系列武器特效解析

整個(gè)CF中唯一一把自動(dòng)型左輪。

點(diǎn)擊右鍵,耗費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間會(huì)在半自動(dòng)和自動(dòng)之間來回切換,也就是說在原本的高精度慢速點(diǎn)射的基礎(chǔ)上,增加了高速掃射的功能,經(jīng)過測試,射速已經(jīng)接近步槍級(jí)別了。

[給我一把惡棍左輪,我敢跟步槍對(duì)掃!]

缺陷是切換右鍵后精度大幅度下降,幾乎不能精準(zhǔn)爆頭,而胸部的威力也會(huì)下降。但是在近戰(zhàn)中這些劣勢(shì)會(huì)降低,也就是說惡棍Anaconda是一把適合中遠(yuǎn)程使用慢速單點(diǎn)爆頭,近距離則是右鍵各種掃和潑的副武器。

總而言之,惡棍系列這些各具特色的功能極大地豐富了玩家的選擇,加強(qiáng)了這些武器原本的作戰(zhàn)能力。在雙節(jié)活動(dòng)中,我們可以通過免費(fèi)抽獎(jiǎng)獲得它們,期待嗎?快來活動(dòng),帶走它們吧~

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